本書主要講解了運用AutoCAD2004、3dsmax6、PhotoshopCS等軟件,制作建筑效果圖的過程和技術。全書以建筑效果圖的制作過程為主線,由淺入深,循序漸近地進行講解,旨在使讀者一步一步地學會并掌握建筑效果圖制作的具體方法和技巧。本書不僅注重對軟件使用方法和詳細制作步驟的講解,而且還探討總結了建筑領域效果圖制作的技巧和經驗。本書內容豐富,圖文并茂,是一本實用性很強的專業(yè)化學習教材,可作為各高校建筑專業(yè)的輔助教材,也可作為廣大的建筑設計師、室內外家裝設計者參考用書。對于一些初學者,對建筑效果圖的概念很模糊??傉J為在3dsmax6中完成渲染的圖,就是效果圖了。其實,僅僅完成到這里是不夠的,還應該賦予它更多的"生命"力,就是對效果圖進行環(huán)境藝術設計。后期環(huán)境藝術設計不能缺少環(huán)境"物品"。環(huán)境"物品"又是什么意思?這就是在共同的空間里有著相互襯托,相互依賴,能代表所做效果圖"語言"的物體。本書將為讀者重點講述完成建模后,如何由AutoCAD置)x3dsmax6,并在3dsmax中進行材質、燈光、攝像機設置處理技法,以及給建筑效果圖加上綠化、人物、汽車等環(huán)境裝飾"物品",通過PhotoshopCS作后期加工處理。全書共分為5章:第1章主要講解了三維實體模型,由AutoCAD導入3dsmax6并進行調整設置;第2章主要講解了如何創(chuàng)建和控制攝像機,以便產生不同的透視效果;第3章主要講解了如何創(chuàng)建和設置燈光參數(shù)值,從而更好的控制畫面明暗和陰影設置:第4章主要講解了材質編輯器,各種常用材質制作方法,特殊質感的表現(xiàn)方法;第5章主要講解了建筑效果圖渲染控制面板,Alpha通道的輸出、文件格式和分辨率以及使用Photoshop進行后期處理。本書可作為高等建筑學校環(huán)藝專業(yè)、建筑專業(yè)輔助教材,也適合于廣大電腦建筑效果圖設計人員,而且還可以作為建筑設計人員的參考資料。參加本書編寫的工作人員有傅莉、殷靈敏、陳娟、陳超、杭麗華、盛艷婷、陳大海、王超、梁鳳嬌、韓瑞麗、蘇迪、蘇杭、顧偉華、田宏、邵麗麗等。由于作者水平有限,加之時間倉促,錯誤在所難免,敬請廣大讀者批評指正。