第1章 Flash制作的基礎
1.1 Flash的歷史和優(yōu)點
1.1.1 Flash的發(fā)展歷史
1.1.2 Flash的優(yōu)點
1.2 動畫制作基礎
1.2.1 傳統(tǒng)動畫和電腦動畫
1.2.2 電腦動畫的運動控制生成
1.2.3 動畫腳本描述語言
1.2.4 電腦動畫的應用和發(fā)展趨勢
1.3 創(chuàng)建Fla文檔
1.4 Flash工作環(huán)境及使用
1.4.1 工具欄
1.4.2 工具箱
1.4.3 面板
1.4.4 時間軸
1.5 舞臺的設置
1.6 場景的變換
1.7 標尺、輔助線與網格的使用
1.7.1 標尺與輔助的使用
1.7.2 網格的使用
1.8 動畫的預覽測試
1.9 動畫的發(fā)布設置
1.10 Flash播放器的使用
1.11 常見的幾種對象的操作
1.11.1 分離與組合
1.11.2 重疊與交割
1.11.3 變形與整形
第2章 簡單動畫制作
2.1 Flash的4種幀類型和操作
2.1.1 4種類型的幀
2.1.2 常見的幀操作
2.2 創(chuàng)建和編輯元件
2.2.1 Flash 3種元件的區(qū)別
2.2.2 創(chuàng)建及引用圖形元件
2.2.3 創(chuàng)建及引用按鈕元件
2.2.4 創(chuàng)建及引用影片剪輯
2.2.5 編輯元件實例
2.3 逐幀動畫的制作
2.4 時間軸特效
2.4.1 添加時間軸特效操作
2.4.2 變形變果設置
2.4.3 轉換效果設置
2.4.4 分散式重置效果設置
2.4.5 復制到網絡效果設置
2.4.6 分離效果設置
2.4.7 展開效果設置
2.4.8 投影效果設定
2.4.9 模糊效果設置
2.4.10 時間軸特效的編輯與刪除
2.4.11 時間軸特效對象的進一步修改
2.5 簡單的補間動畫制作
2.5.1 運動漸變
2.5.2 形狀漸變
2.6 實戰(zhàn)演習:創(chuàng)建簡動畫
2.6.1 例1:淡入淡出
2.6.2 例2:書寫模擬
2.6.3 例3:留影效果的制作
第3章 層動畫制作
3.1 普通的多層動畫制作
3.2 遮罩層動畫的制作
3.2.1 普通的遮罩層動畫制作
3.2.2 影片剪輯遮罩層動畫制作
3.3 引導層動畫的制作
3.3.1 鏈接引導層
3.3.2 非鏈接引導層
3.4 實戰(zhàn)演習:層動畫的制作
3.4.1 風吹字飛特效
3.4.2 行星的閃光特效
3.4.3 光影變換字
第4章 簡單的交互
4.1 行為面板簡介
4.2 為行為對象添加行為
4.3 行為控制聲音回放
4.4 行為控制視頻回放
4.5 實戰(zhàn)演習:制作多媒體視聽交互動畫
4.5.1 舞臺設置
4.5.2 制作播放動感提示
4.5.3 制作各個影片剪輯
第5章 動作腳本語言(1)
5.1 動作面板概述
5.2 語法規(guī)則概述
5.3 目標路徑
5.3.1 層次結構
5.3.2 絕對目標路徑
5.3.3 相對目標路徑
5.3.4 編寫目標路徑
5.4 事件處理
5.4.1 為幀、按鈕和影片剪輯設置動作
5.4.2 為按鍵設置動作
5.5 數(shù)據類型與數(shù)據變量
5.5.1 數(shù)據類型
5.5.2 數(shù)據變量
5.5.3 指定數(shù)據類型
5.6 運算符和表達式
5.6.1 運算符的優(yōu)先級和結合律
5.6.2 各類運算符
5.7 函數(shù)、屬性
5.7.1 創(chuàng)建和調用函數(shù)
5.7.2 屬性
5.8 過程控制
5.8.1 條件語句
5.8.2 循環(huán)語句
5.9 時間軸控制
5.10 瀏覽器/網絡控制
5.10.1 瀏覽器控制
5.10.2 網絡控制
5.11 實戰(zhàn)演習:Flash腳本制作
5.11.1 例1:電子計分器
5.11.2 例2:可控的小球
5.11.3 例3;舞臺對象的調整
第6章 動作腳本語言(2)
6.1 文件的載入和卸載
6.1.1 文件的載入
6.1.2 文件的卸載
6.2 影片剪輯控制
6.2.1 拖動控制
6.2.2 復制與刪除
6.3 影片的偵測
6.4 內置類的使用
6.4.1 內置類使用基礎
6.4.2 畫圖
6.4.3 日期時間
6.5 實戰(zhàn)演習:腳本編寫
6.5.1 例1:放大鏡
6.5.2 例2:激光筆寫字
第7章 聲音和視頻的處理
7.1 聲音處理
7.1.1 導入聲音
7.1.2 向文檔中添加聲音
7.1.3 合成按鈕聲音
7.1.4 導出聲音設置
7.1.5 使用腳本控制聲音
7.2 視頻處理
7.2.1 導入視頻
7.2.2 使用腳本控制視頻回放
7.3 音樂MTV
7.3.1 運行過程
7.3.2 元件制作
7.3.3 舞臺布局
7.3.4 程序編寫
第8章 游戲制作:拼圖游戲
8.1 游戲過程
8.2 元件制作
8.3 舞臺元件布置及及調整
8.4 程序編寫
附錄A 常用快捷鍵