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為什么現(xiàn)在就陪孩子玩紙飛機(jī)?它簡(jiǎn)單,又充滿(mǎn)挑戰(zhàn);有思考,更有樂(lè)趣;和孩子…
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(美)James S Cho 喬伊
Android游戲開(kāi)發(fā)有很大的市場(chǎng)需求,但又容易給人以很簡(jiǎn)單的錯(cuò)覺(jué)。實(shí)際上,An…
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(美)Timothy Wright 萊特
學(xué)習(xí)2D游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),是快速積累游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的關(guān)鍵。理解了2D環(huán)境的要素,將…
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(美)詹姆斯·達(dá)什納
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安城娜 主編
安城娜主編的《視覺(jué)與智力大開(kāi)發(fā)(第3階)》由 考眼力、錯(cuò)覺(jué)游戲、智力比拼三…
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安城娜 主編
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斯特凱克知識(shí)產(chǎn)權(quán)控股有限公司
草莓甜心為美國(guó)著名女孩品牌,授權(quán)商品涵蓋童裝、文具、糖果、音像等領(lǐng)域。0…
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