01多媒體數(shù)據(jù)庫與圖像通信
02娛樂計算 - ICEC 2006 /會…
03我的世界(共2冊)
04自駕318附書
05玩轉數(shù)獨:腦力蹦極
06游戲設計
07動感多媒體自己制:Autho…
08多媒體教學課件制作
09中小學多媒體CAI課件制作…
10初中物理教學課件制作實例…
馬晨 編著
《3ds Max & ZBrush游戲與動畫角色設計教程》以“基礎+范例”的方式,根…
可購
吳澄 主編
本書主要介紹游戲、動畫的音頻設計技術。書中以數(shù)字音頻基礎技術和行業(yè)基礎知…
殷海兵,夏哲雷,方向忠 編著
《數(shù)字媒體處理技術與應用》力圖沿著數(shù)字媒體應用相關的技術和標準為主線,向…
(美)伊特海姆 著,同濟大學俱樂部 譯
本書介紹了cocos2d foriphone游戲引擎及相關工具,本書關注的是創(chuàng)建完整coco…
可讀可購
鄂大偉 主編
《21世紀高等學校計算機應用技術規(guī)劃教材:多媒體技術與實驗教程》的內(nèi)容組織…
韓立華 主編
《高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:多媒體技術應用基…
張建榮 主編
張建榮主編的《工業(yè)與民用建筑專業(yè)現(xiàn)代教學媒體開發(fā)》是教育部、財政部中等職…
曾用強 著
計算機化考試不是紙筆考試的計算機化,而是借助計算機的優(yōu)勢實現(xiàn)更高信效度的…
葉含笑 等主編
《多媒體技術及應用》介紹多媒體的基本概念,多媒體技術實現(xiàn)的基本原理和方法…
楊帆,趙立臻 編著
《21世紀高等院校規(guī)劃教材:多媒體技術與信息處理》從應用層面系統(tǒng)地介紹了多…
諶寶業(yè),劉若海 編著
《第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲角色動畫設計》全面講述了動畫的基本…
馮建平,鄧居英 主編
本書圍繞教學中使用交互式電子白板與如何制作多媒體課件這兩大主題,一方面介…
張忠林,程雅瓊,蔡亮 等編著
網(wǎng)絡和多媒體技術的迅速發(fā)展使得計算機技術深入人類社會的所有領域。為了更好…
吳亞峰,蘇亞光 編著
《Android游戲開發(fā)大全》以Android手機游戲的開發(fā)為主題,結合真實的游戲案例…
(美)道威斯 著,楊劍 譯
本書將竭力激發(fā)您的創(chuàng)造力,讓您有機會制作出成功的手機游戲。本書從首個Win…
葉克江,李海燕,周向軍 主編
在計算機技術日新月異發(fā)展的今天,多媒體課件制作技術已滲透到了人們生活的方…
安宗靈,沈建國 主編
課件制作是中小學教師必須掌握的一種技能。本書講解了中小學多媒體課件的基本…
游澤清 著
《國家精品課程教材:多媒體畫面藝術應用》和以前出版的《多媒體畫面藝術基礎…
王中生,馬靜 編著
《21世紀普通高校計算機公共課程規(guī)劃教材:多媒體技術應用基礎(第2版)》是…
黃石,付志勇 編
《教育部 文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材:游戲策劃與管理》是一本針對游戲策…
石民勇 等編
《手機游戲創(chuàng)作(附光盤高等學校動漫類規(guī)劃教材)》由石民勇、稅琳琳編著,全…
湯志娜 主編
“幾何畫板”以其簡單操作性、優(yōu)秀演示性、便捷交流性、有力探索性和及時反饋…
鐘玉琢,沈洪 編
《清華大學計算機系列教材:多媒體技術基礎及應用(第3版)》從研究、開發(fā)和…
陳實 主編
《教師教育系列教材:新編計算機輔助地理教學》遵循實驗心理學的原理,針對每…
曉光 主編
《電教管理及多媒體設備應用從入門到精通》主要從電教管理員及多媒體設備管理…
尹敬齊 編著
《全國高職高專數(shù)字傳媒藝術系列精品教材:多媒體技術及應用項目教程》是高職…
關萍萍 著
關萍萍編著的《互動媒介論:電子游戲多重互動與敘事模式》選取電子游戲這一新…
張帆 等 著 潘瑞芳 編
新媒體技藝系列叢書是順應新時代發(fā)展的潮流而為。在策劃編寫叢書之前一直有一…
郭曉陽,劉立偉 著
《網(wǎng)絡媒體設計》梳理出從靜態(tài)網(wǎng)頁到flash架構網(wǎng)頁,從html代碼、css代碼到腳…
林琳,張潔,小橋,點點,姚天啟 圖
《地圖貼貼貼系列》 是一套低幼游戲地圖大禮包。內(nèi)含4套游戲地圖,包括《國旗…
惲如偉 主編,陳文娟 副主編
《教育部 文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材:數(shù)字游戲概論》以使讀者更全面地認…
周小波 編
《高等學校動漫類規(guī)劃教材:數(shù)字游戲場景設計》是“教育部、文化部高等學校動…
劉若海 等編著
《第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲高級模型設計》全面講述不同游戲類型…
黎文鋒 編著
全書通過簡潔、直觀的“圖解”寫作方式,詳細而個面地介紹關于移動設備各種媒…
高延武, 隋春榮 主編
本書系統(tǒng)而全面地介紹了多媒體課件設計與制作的理論,以及目前較為流行的課件…
(美)梅納德 著,史曉明,李強 譯
Unity是一種多平臺的集成引擎和編輯器,《游戲開發(fā)技術系列叢書:Unity游戲開…
陳超 等 著
《bada開發(fā)入門》共6章,總體來說,前面三章介紹基礎知識,后面三章通過三個…
趙英,趙媛 著
《信息無障礙支持體系研究》對信息無障礙支持體系進行了比較詳盡的闡述。書中…
李盟
《全世界孩子都在做的自然科學游戲(彩色圖解)/“博識教育”泛讀文庫》包含…
朱毅,劉若海 編著
《RGDC游戲開發(fā)課程體系·第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲特效設計…