[美] V. Anton Spraul 著;解福祥 譯
軟件已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钆c工作中常見的輔助工具,但是對于軟件的工作原理,…
可購
[日] 巖井雅幸 著
本書以該新UI系統(tǒng)為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經(jīng)驗的讀者介紹簡單的…
可購
Humberto Cervantes,Rick Kazman 著;邵元…
本書介紹了架構(gòu)的設(shè)計過程及設(shè)計方法:屬性驅(qū)動設(shè)計(ADD)。書中通過介紹AD…
可購
[希臘] Diomidis Spinellis(季奧米季斯-斯…
本書作者著眼于一系列可能會在現(xiàn)代軟件系統(tǒng)中出現(xiàn)的問題,特別是分散在地球上…
可購
[美] Casey Reas,Ben Fry 著;陳思明,聶…
本書是Processing學習的入門書,從Processing簡介、開始編程、畫圖開始講起,…
可購
[美] 喬納森·林諾維斯 著
虛擬現(xiàn)實是什么?戴上頭置式顯示器,你會看到立體化的3D場景,轉(zhuǎn)動頭部環(huán)顧周…
可購