《三維角色場景設計》是一本講解3D 游戲場景和角色制作的專業(yè)圖書,全書分為概論、基礎知識講解和實例制作三部分。概論部分主要對當今游戲行業(yè)的發(fā)展、游戲項目團隊的架構、產品整體研發(fā)制作流程以及游戲設計師的學習規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進行了講解。基礎知識部分主要講解3D 場景和角色的設計制作流程及3ds Max 軟件的基本建模操作。實例制作部分通過各種典型的游戲項目案例使讀者系統(tǒng)地掌握3D 游戲場景和角色的基本制作流程、方法及技巧。《三維角色場景設計》既可作為初學者入門3D 游戲美術制作的基礎教材,也可作為高校動漫游戲設計專業(yè)或培訓機構的教學用書。