不需要是技術專家,只要閱讀《游戲設計藝術》,學習佳作,深刻領悟游戲設計的真諦,人人都可以成為優(yōu)秀的游戲設計師! 本書深入講解最基礎的游戲設計原則,展示桌面、卡牌、體育游戲中的技巧如何在電子游戲中生效。書中列出了100多個透鏡,幫助你從各種角度觀察游戲設計,例如心理、建筑、音樂、視覺、電影、軟件工程、主題公園設計、數(shù)學、謎題設計和人類學等方方面面。本書主要內容包括游戲的體驗、構成游戲的元素、元素支撐的主題、游戲的改進、游戲機制、游戲中的角色、游戲設計團隊、如何開發(fā)好的游戲、如何推銷游戲、設計者的責任等。 本書包含許多VR和AR平臺的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生還者》,以及免費游戲、混合游戲、嚴肅游戲等方面的當代名作。