章 數字媒體藝術基礎理論
節(jié) 數字媒體藝術的概述及特性
第二節(jié) 數字媒體藝術的構成及分類
第三節(jié) 數字媒體藝術的表現元素
第二章 數字媒體技術應用
節(jié) 數字信息處理技術
第二節(jié) 數字傳播技術
第三節(jié) 數字媒體信息存儲技術
第三章 數字媒體藝術設計
節(jié) 數字媒體藝術的技術基礎
第二節(jié) 數字平面設計
第三節(jié) 數字動畫設計
第四節(jié) 多媒體藝術集成設計
第五節(jié) 數字媒體藝術與信息化設計
第四章 數字媒體藝術創(chuàng)意
節(jié) 數字媒體藝術創(chuàng)意概述
第二節(jié) 數字媒體內容創(chuàng)意
第三節(jié) 數字媒體的創(chuàng)意應用
第五章 數字媒體藝術的文化構建
節(jié) 數字媒體藝術的文化價值
第二節(jié) 數字媒體藝術的文化塑造
第三節(jié) 數字媒體藝術的文化傳播
第六章 數字媒體交互藝術
節(jié) 數字動畫的交互藝術
第二節(jié) 虛擬現實的交互藝術
第三節(jié) 網絡游戲的交互藝術
第七章 數字媒體影視藝術
節(jié) 數字時代的電裝
第二節(jié) 影視的數字化發(fā)展
第三節(jié) 新媒體中的影視藝術
第八章 數字媒體技術與舞臺表演的融合
節(jié) 數字媒體影響下的表演藝術特征
第二節(jié) 舞臺表演與數字媒體技術的發(fā)展趨勢
第三節(jié) 數字媒體技術在舞臺表演中發(fā)展方向
第九章 數字媒體與藝術發(fā)展
節(jié) 數字媒體藝術創(chuàng)作的新支點
第二節(jié) 科技與藝術的融合發(fā)展
第三節(jié) 數字媒體藝術與生活體驗
第四節(jié) 數字媒體藝術與經濟發(fā)展
參考文獻