本書主要結合著裝玩偶市場現狀與發(fā)展趨勢,聚焦玩偶服飾如何進行創(chuàng)新設計展開研究。形成的理論體系與實踐經驗不僅可以培養(yǎng)學生在玩偶服飾方面的創(chuàng)新能力,而且可以培養(yǎng)學生利用相關工具將設計方案進行可視化的視覺表達能力,同時可以培養(yǎng)學生結合兒童發(fā)展的特點,在玩偶服飾中預設各種游戲活動的能力。 本書主要由 4 個部分組成,具體包括 9 章。第一部分(第一章)主要闡述與玩偶服飾相關的背景與理論知識。第二部分(第二章~第七章)主要針對服飾的六大構成要素闡述玩偶服飾的設計思路與方法。第三部分(第八章)主要闡述玩偶服飾設計方案的視覺表現。第四部分(第九章)主要以玩偶服飾的設計流程為線索,將設計流程分為 6 個階段,針對每個階段要完成的主要任務,詳細闡述相關知識點。此外,這部分還結合設計方法,分別進行了玩偶服飾設計效果圖、玩偶服飾設計成品圖案例展示與創(chuàng)意分析。 本書針對玩偶服飾設計的初學者,采取由淺入深、理論聯(lián)系實際的方法進行闡述,在教與學兩個方面都具有較強的可操作性。本書在闡述理論時,采用了大量原創(chuàng)設計作品作為案例,能夠很好地開闊學生的眼界,啟迪學生的思想。本書既可作為動漫和動漫衍生產品設計的參考教材,又可作為玩具設計專業(yè)的教材。通過學習本書,學生可以對玩偶形象進行個性化設定。