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藝術(shù)與科技:數(shù)字影視動畫創(chuàng)作與研究文集

藝術(shù)與科技:數(shù)字影視動畫創(chuàng)作與研究文集

定 價:¥98.00

作 者: 孫立軍 單傳蓬 主編
出版社: 中國國際廣播出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787507853025 出版時間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書匯集了數(shù)字影視動畫創(chuàng)作、實驗、研究和教學(xué)等方面的一線專家、藝術(shù)家、理論研究者的全新研究成果,是近些年來少有的一部關(guān)于數(shù)字影視動畫藝術(shù)的學(xué)術(shù)論文集。本書涉及的是高精尖領(lǐng)域,對我國科影融合的考察有著“管中窺豹,可見一斑”的學(xué)術(shù)價值,可以為相關(guān)從業(yè)者提供有益的知識與智慧,為中國影視動畫事業(yè)注入新的活力。

作者簡介

  孫立軍二級教授、博士生導(dǎo)師、北京電影學(xué)院副校長、北京電影學(xué)院中國動畫研究院院長。享受國務(wù)院特殊津貼、中宣部全國宣傳文化系統(tǒng)“四個一批”人才、中宣部“萬人計劃”國家高層次人才特殊支持計劃領(lǐng)軍人才、北京高等教育學(xué)會常務(wù)理事、中國電影金雞獎評委、中國電影華表獎評委、法國高布蘭學(xué)院角色動畫與動畫制作電影藝術(shù)評審團成員。出版《動畫概論》《中國動畫史》《現(xiàn)代動畫設(shè)計》等專著近30部,相關(guān)學(xué)術(shù)論文50余篇。單傳蓬編劇、導(dǎo)演。北京電影學(xué)院電腦動畫教研室主任,數(shù)字影視動畫創(chuàng)作教育*工程研究中心數(shù)字角色與虛擬制作創(chuàng)研實驗室負責(zé)人,中關(guān)村數(shù)智人工智能產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟數(shù)字人工作委員會人才培養(yǎng)組組長。從事影視創(chuàng)作及數(shù)字化呈現(xiàn)研究多年,主要研究方向為特效電影創(chuàng)作與制作、動畫電影技術(shù)、影視級數(shù)字角色研發(fā)、動畫表演等。參與作品曾獲中國電影華表獎、中國電影金雞獎、法國柏林電影節(jié)提名等國內(nèi)外多個獎項。

圖書目錄

第一部分 專家解讀與訪談…………………………………… 001 
在傳統(tǒng)文化中尋求再創(chuàng)新 ………………………………………… 003 
——孫立軍訪談?wù)?nbsp;
《風(fēng)語咒》與導(dǎo)演劉闊
……………………………………………… 011 
——俠嵐精神守護國產(chǎn)動畫前行 
從“大頭兒子和小頭爸爸”系列動畫電影談動畫故事的創(chuàng)作設(shè)計 … 022 
——何澄訪談錄 
動畫編劇在合拍中的合作方法 …………………………………… 030 
——《直立象傳說》編劇葛競師生座談 
國產(chǎn)動畫電影的新機遇與新發(fā)展 ………………………………… 042 
——動畫導(dǎo)演陳廖宇訪談錄 
從電腦動畫教學(xué)到電腦動畫實踐 ………………………………… 051 
——孫立訪談錄 
第二部分 案例關(guān)注與剖析…………………………………… 057 
動畫突擊隊的上甘嶺戰(zhàn)斗 ………………………………………… 059 
——動畫電影《最可愛的人》創(chuàng)作心錄
寫實主義與寫意主義:兩種動畫藝術(shù)傳統(tǒng) ……………………… 075 
——兼論偶動畫短片《新三岔口》的寫意燈光設(shè)計 
用動畫電影再現(xiàn)英雄 ……………………………………………… 086 
——《烈火永生邱少云》創(chuàng)作過程中的思考 
三維空間環(huán)境下水墨動畫的創(chuàng)新與發(fā)展 ………………………… 096 
——以動畫電影《秋實》為例 
中國故事動畫敘事方式的實踐探索 ……………………………… 103 
——以動畫電影《最可愛的人》為例 
《愛,死亡和機器人》:后人類時代的身體哲學(xué) ……………… 113 
論動畫短片《局》中的角色造型與表演特色 …………………… 125 
塑造中國英雄 不負時代使命 …………………………………… 137 
——動畫電影《最可愛的人》美術(shù)創(chuàng)作談 
二點五維詩意空間敘事研究 ……………………………………… 154 
——以剪紙定格動畫《四月》為例 
第三部分 學(xué)術(shù)動態(tài)與前沿…………………………………… 163 
多維視野下嬗變的中國水墨動畫 ………………………………… 165 
賽博空間視域下賽博藝術(shù)的兩種身體路徑 ……………………… 174 
探索與本體 ………………………………………………………… 189 
——互動電影的交互性研究 
從“圣地巡禮”看動畫影片中實景轉(zhuǎn)繪場景的文化元素載體 … 202 

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