第1章 工欲善其事。必先利其器--VisualBasic程序設計基礎
1.1程序設計基本步驟
1.2算法
1.2.1算法的概念
1.2.2算法的描述
1.3VisualBasic語言基本知識
1.3.1VisualBasic的啟動與退出
1.3.2常量、變量、標準函數(shù)與表達式
1.3.3程序設計的三種基本結構
1.3.4數(shù)據(jù)的傳送
1.3.5數(shù)組
第2章 晴空一鶴排云上,便引詩情到碧霄--方程集錦
2.1《九章算術》與“池中之葭”問題
2.2《孫子算經》與“雉兔同籠”問題
2.3《九章算術》與“方程”
2.4《張丘建算經》與“百雞”問題
2.5《九章算術》與“五家共井”問題
2.6韓信點兵,多多益善
2.7勾股定理、勾股數(shù)
第3章 他山之石。可以攻玉--話說三角形面積
3.1三角形面積
3.2異曲同工--海倫公式與秦九韶“三斜求積”
3.3奇妙的海倫三角形
第4章 年年歲歲花相似,歲歲年年花不同--奇趣的生物數(shù)學
4.1凌波仙子、水仙花數(shù)
4.2花語玫瑰、玫瑰花數(shù)
4.3蔦蘿風影、五角星數(shù)
第5章 路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索--漫話素數(shù)
5.1試商法找素數(shù)
5.2篩法找素數(shù)
5.3靠不住的猜想--費馬數(shù)
5.4王冠上的明珠--哥德巴赫猜想
5.5梅森數(shù)
5.6公約數(shù)
5.7小公倍數(shù)
5.8十全十美的完全數(shù)
5.9心心相印的相親數(shù)
5.10二進制數(shù)
5.11 3n+1--谷角猜想
第6章江山代有才出,各領風騷數(shù)百年--在探索π的道路上
6.1另辟蹊徑的劉徽“割圓術”
6.2搜煉古今的“祖率”
6.3模擬探索的蒙特卡羅法
6.4逐漸逼近。妙用級數(shù)
6.5上下求索,各領風騷
6.6神秘的無理數(shù)
第7章 鍥而不舍,金石可鏤--數(shù)列一鱉
7.1斐波那契數(shù)列
7.2尼可馬克問題
7.3國際象棋與麥子
第8章 衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴--漫游數(shù)陣
8.1楊輝三角形
8.2帕斯卡三角形
8.3洛書與幻方
參考答案
參考文獻