第 1 章 角色設計 8
1.1 機械流角色的設計流程和方法 10
1.2 科幻概念設計的創(chuàng)作思維與技法 16
1.3 《野性角色肖像》的創(chuàng)作過程 25
1.4 《日系軟妹子插畫》繪制過程解析 29
1.5 《日系少女插畫》繪制過程解析 36
1.6 《二次元科幻角色》的設計思維和技巧 41
1.7 角色繪制中光影與立體感的表現手法1 46
1.8 角色繪制中光影與立體感的表現手法2 54
1.9 角色繪制中的材質表現和繪制方法 61
1.10 臉部繪制中光影與立體感的表現手法1 67
1.11 臉部繪制中光影與立體感的表現手法2 71
1.12 插畫畫面構圖和光影布局的要點 74
1.13 寫實厚涂卡牌插畫的繪制流程和方法 78
1.14 海報插畫的創(chuàng)作流程和方法 81
1.15 歐美寫實插畫的創(chuàng)作流程和方法 87
第 2 章 場景原畫 92
2.1 場景設計中的畫面布局和創(chuàng)作思維 94
2.2 組織畫面中的創(chuàng)作思維和繪制流程 102
2.3 繪制標準游戲建筑設定的思維與技法1 107
2.4 繪制標準游戲建筑設定的思維與技法2 112
2.5 場景中大海與巖石的材質表現技法解析 116
2.6 日系風景原畫的創(chuàng)作技法解析 121
2.7 在復雜場景中如何處理角色和背景的關系 125
2.8 奇幻場景插畫的創(chuàng)意構思和繪制技巧 130
2.9 東方古風建筑插畫的創(chuàng)作流程和實戰(zhàn)解析 135
第3 章 商業(yè)插畫 140
3.1 小清新風格的插畫創(chuàng)作流程和繪制技法 142
3.2 素雅風插畫的創(chuàng)作流程和繪制技法 146
3.3 古風肖像插畫的創(chuàng)作流程和繪制技法 155
3.4 油畫風寫生插畫的繪制過程與技法 159
3.5 動畫角色插畫的創(chuàng)作流程與繪制方法 165
3.6 角色插畫的繪制流程和創(chuàng)作要點1 170
3.7 角色插畫的繪制流程和創(chuàng)作要點2 174
3.8 古風少女插畫的繪制流程和創(chuàng)作技巧 177
3.9 科幻美宣插畫的繪制流程和創(chuàng)作技巧 185
3.10 奇幻風插畫的繪制技巧和要點 191
3.11 寫實半身像插畫的繪制方法 194
3.12 科幻空戰(zhàn)插畫的流程解析和創(chuàng)作思路 199
插畫賞析 205