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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關瘋狂Java講義(第6版 上冊)

瘋狂Java講義(第6版 上冊)

瘋狂Java講義(第6版 上冊)

定 價:¥138.00

作 者: 李剛
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121447532 出版時間: 2023-01-01 包裝: 平塑勒
開本: 頁數: 字數:  

內容簡介

  本書是《瘋狂Java講義》第6版的上冊,第6版保持了前5版系統、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java 12到Java 17的新特性。《瘋狂Java講義》第6版深入介紹了Java編程的相關方面,上、下冊內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制,覆蓋了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下絕大部分的類和接口。第6版重點介紹了Java的模塊化系統,還詳細介紹了Java 12到Java 17引入的塊字符串,instanceof的模式匹配,增強型switch語句、switch表達式及模式匹配,密封類,Record類,以及Java 12到Java 17新增的各種API功能。與前5版類似,第6版并不單純地從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以涉及大量實用案例開發(fā):五子棋游戲、梭哈游戲、仿QQ的游戲大廳、MySQL企業(yè)管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章所學的知識,又可以讓讀者學以致用,激發(fā)編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。第6版相關資料包中包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰(zhàn)演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為本書課后練習題的“非標準答案”。如果讀者需要獲取關于課后練習題的解決方法、編程思路,可關注“瘋狂講義”微信服務號,加入讀者微信群后,與作者及本書龐大的讀者群相互交流。《瘋狂Java講義》為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適合各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適合作為大專院校、培訓機構的Java教材。

作者簡介

  李剛,十余年軟件開發(fā)從業(yè)經驗,瘋狂軟件教育中心教學總監(jiān)。瘋狂Java實訓營創(chuàng)始人,瘋狂Java體系原創(chuàng)圖書作者。廣東技術師范學院計算機科學系兼職副教授,CSDN特邀講師。培訓的學生已在騰訊、阿里、華為、IBM、網易、唯品會、電信盈科等名企就職。國內知名高端IT技術圖書作家,已出版《瘋狂Java講義》《瘋狂Spring Boot終極講義》《瘋狂Android講義》《輕量級Java EE企業(yè)應用實戰(zhàn)》《瘋狂前端開發(fā)講義》《瘋狂HTML5/CSS3/講義》等著作。其中瘋狂Java體系圖書均已沉淀多年,贏得極高的市場認同,多次重印,多部著作印刷數量超過10萬冊,并被多所“985”“211”院校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權到寶島臺灣。

圖書目錄

第1章 Java語言概述與開發(fā)環(huán)境
1.1 Java語言的發(fā)展簡史
1.2 Java程序運行機制
1.2.1 高級語言的運行機制
1.2.2 Java程序的運行機制和JVM
1.3 開發(fā)Java程序的準備
1.3.1 下載和安裝Java 17的JDK
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關系是怎樣的呢?
1.3.2 JDK 17增強的安裝器與PATH環(huán)境變量
為什么選擇用戶變量?用戶變量與系統變量有什么區(qū)別?
1.4 第一個Java程序
1.4.1 編輯Java源代碼
1.4.2 編譯Java程序
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,而且需要指定目標文件的文件名,這里使用javac編譯Java程序時怎么不需要指定目標文件的文件名呢?
1.4.3 運行Java程序
1.4.4 根據CLASSPATH環(huán)境變量定位類
1.5 Java程序的基本規(guī)則
1.5.1 Java程序的組織形式
1.5.2 Java源文件的命名規(guī)則
1.5.3 初學者容易犯的錯誤
1.6 交互式工具:jshell
1.7 Java 17改進的垃圾回收器
1.8 何時開始使用IDE工具
我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習IntelliJ IDEA好呢?
1.9 本章小結
本章練習
第2章 理解面向對象
2.1 面向對象
2.1.1 結構化程序設計簡介
2.1.2 程序的三種基本結構
2.1.3 面向對象程序設計簡介
2.1.4 面向對象的基本特征
2.2 UML介紹
2.2.1 用例圖
2.2.2 類圖
2.2.3 組件圖
2.2.4 部署圖
2.2.5 順序圖
2.2.6 活動圖
2.2.7 狀態(tài)機圖
2.3 Java的面向對象特征
2.3.1 一切都是對象
2.3.2 類和對象
2.4 本章小結
第3章 數據類型和運算符
3.1 注釋
3.1.1 單行注釋和多行注釋
3.1.2 文檔注釋
API文檔是什么?
為什么要學習查看API文檔的方法?
3.2 變量與數據類型分類
什么是變量?變量有什么用?
3.3 標識符和關鍵字
3.3.1 分隔符
3.3.2 標識符規(guī)則
3.3.3 Java關鍵字
3.4 基本數據類型
3.4.1 整型
3.4.2 字符型
什么是字符集?
3.4.3 浮點型
3.4.4 在數值中使用下畫線分隔
3.4.5 布爾型
3.4.6 使用var定義變量
3.5 基本類型的類型轉換
3.5.1 自動類型轉換
3.5.2 強制類型轉換
3.5.3 表達式類型的自動提升
3.6 直接量
3.6.1 直接量的類型
3.6.2 直接量的賦值
3.6.3 Java 17增加的塊字符串
3.7 運算符
3.7.1 算術運算符
3.7.2 賦值運算符
3.7.3 位運算符
3.7.4 擴展后的賦值運算符
3.7.5 比較運算符
3.7.6 邏輯運算符
3.7.7 三目運算符
3.7.8 運算符的結合性和優(yōu)先級
3.8 本章小結
本章練習
第4章 流程控制與數組
4.1 順序結構
4.2 分支結構
4.2.1 if條件語句
4.2.2 傳統switch分支語句
4.2.3 Java 17的新式switch語句
4.2.4 Java 17新增的switch表達式
4.3 循環(huán)結構
4.3.1 while循環(huán)語句
4.3.2 do while循環(huán)語句
4.3.3 for循環(huán)
4.3.4 嵌套循環(huán)
4.4 控制循環(huán)結構
4.4.1 使用break結束循環(huán)
4.4.2 使用continue忽略本次循環(huán)剩下的語句
4.4.3 使用return結束方法
4.5 數組類型
4.5.1 理解數組:數組也是一種類型
int[]是一種數據類型嗎?怎么使用這種類型呢?
4.5.2 定義數組
4.5.3 數組的初始化
能不能只分配內存空間,不賦初始值呢?
4.5.4 使用數組
為什么要記住這些異常信息?
4.5.5 foreach循環(huán)
4.6 深入數組
4.6.1 內存中的數組
為什么有棧內存和堆內存之分?
4.6.2 基本類型數組的初始化
4.6.3 引用類型數組的初始化
4.6.4 沒有多維數組
我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數組元素再次指向另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組,甚至擴展成更多維的數組嗎?
4.6.5 操作數組的工具類:Arrays
4.6.6 數組應用舉例
4.7 本章小結
本章練習
第5章 面向對象(上)
5.1 類和對象
5.1.1 定義類
構造器不是沒有返回值嗎?為什么不能用void聲明呢?
5.1.2 對象的產生和使用
5.1.3 對象、引用和指針
5.1.4 對象的this引用
5.2 方法詳解
5.2.1 方法的所屬性
5.2.2 方法的參數傳遞機制
5.2.3 形參個數可變的方法
5.2.4 遞歸方法
5.2.5 方法重載
為什么方法的返回值類型不能用于區(qū)分重載的方法?
5.3 成員變量和局部變量
5.3.1 成員變量和局部變量分類
5.3.2 成員變量的初始化和內存中的運行機制
5.3.3 局部變量的初始化和內存中的運行機制
5.3.4 變量的使用規(guī)則
5.4 隱藏和封裝
5.4.1 理解封裝
5.4.2 使用訪問控制符
5.4.3 package、import和import static
5.4.4 Java的常用包
5.5 深入構造器
5.5.1 使用構造器執(zhí)行初始化
構造器是創(chuàng)建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創(chuàng)建Java對象?
5.5.2 構造器重載
為什么要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器中的代碼復制到這個構造器中不就可以了嗎?
5.6 類的繼承
5.6.1 繼承的特點
5.6.2 重寫父類的方法
5.6.3 super限定
5.6.4 調用父類構造器
為什么我在創(chuàng)建Java對象時從未感覺到java.lang.Object類的構造器被調用過?
5.7 多態(tài)
5.7.1 多態(tài)性
5.7.2 引用變量的強制類型轉換
5.7.3 instanceof運算符
5.7.4 Java 17為instanceof增加的模式匹配
5.7.5 Java 17為switch增加的模式匹配
5.8 繼承與組合
5.8.1 使用繼承的注意點
5.8.2 利用組合實現復用
當使用組合關系實現復用時,需要創(chuàng)建兩個Animal對象,這是不是意味著使用組合關系時系統開銷更大?
5.9 初始化塊
5.9.1 使用初始化塊
5.9.2 實例初始化塊和構造器
5.9.3 類初始化塊
5.10 本章小結
本章練習
第6章 面向對象(下)
6.1 包裝類
Java為什么要對這些數據進行
緩存呢?
6.2 處理對象
6.2.1 打印對象和toString方法
6.2.2 ==和equals方法
上面程序中在判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢?
6.3 類成員
6.3.1 理解類成員
6.3.2 單例類
6.4 final修飾符
6.4.1 final成員變量
6.4.2 final局部變量
6.4.3 使用final修飾基本類型變量和引用
類型變量的區(qū)別
6.4.4 可執(zhí)行“宏替換”的final變量
6.4.5 final方法
6.4.6 final類
6.4.7 不可變類
6.4.8 緩存實例的不可變類
6.5 抽象類
6.5.1 抽象方法和抽象類
6.5.2 抽象類的作用
6.6 改進后的接口
6.6.1 接口的概念
6.6.2 改進后的接口定義
6.6.3 接口的繼承
6.6.4 使用接口
6.6.5 接口和抽象類
6.6.6 面向接口編程
6.7 內部類
6.7.1 Java 17改進的非靜態(tài)內部類
非靜態(tài)內部類對象和外部類對象的關系是怎樣的?
6.7.2 靜態(tài)內部類
為什么靜態(tài)內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例變量呢?
在接口里是否可以定義內部接口?
6.7.3 使用內部類
既然內部類是外部類的成員,那么是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類呢?
6.7.4 局部內部類
6.7.5 匿名內部類
6.8 Lambda表達式
6.8.1 Lambda表達式入門
6.8.2 Lambda表達式與函數式接口
6.8.3 在Lambda表達式中使用var
6.8.4 方法引用與構造器引用
6.8.5 Lambda表達式與匿名內部類的聯系和區(qū)別
6.8.6 使用Lambda表達式調用Arrays的類方法
6.9 枚舉類
6.9.1 手動實現枚舉類
6.9.2 枚舉類入門
6.9.3 枚舉類的成員變量、方法和構造器
6.9.4 實現接口的枚舉類
枚舉類不是用final修飾了嗎?怎么還能派生子類呢?
6.9.5 包含抽象方法的枚舉類
6.10 Java 17引入的密封類
6.10.1 密封類與其子類
6.10.2 密封類與類型轉換
6.10.3 密封接口
6.10.4 密封類與switch模式匹配
6.11 Java 17引入的Record類
6.11.1 Record類入門
6.11.2 Record類的構造器
6.11.3 局部Record類
6.12 對象與垃圾回收
6.12.1 對象在內存中的狀態(tài)
6.12.2 強制垃圾回收
6.12.3 finalize方法
6.12.4 對象的軟引用、弱引用和虛引用
6.13 修飾符的適用范圍
6.14 多版本JAR包
6.14.1 jar命令詳解
6.14.2 創(chuàng)建可執(zhí)行的JAR包
6.14.3 關于JAR包的技巧
6.15 本章小結
本章練習
第7章 Java基礎類庫
7.1 與用戶互動
7.1.1 運行Java程序的參數
7.1.2 使用Scanner獲取鍵盤輸入
7.2 系統相關類
7.2.1 Java 17增強的System類
7.2.2 Runtime類與ProcessHandle
7.3 常用類
7.3.1 Object類
7.3.2 操作對象的Objects工具類
7.3.3 使用Optional操作可空值
7.3.4 String、StringBuffer和StringBuilder類
7.3.5 Math類
7.3.6 ThreadLocalRandom與Random
7.3.7 BigDecimal類
7.4 日期、時間類
7.4.1 Date類
7.4.2 Calendar類
7.4.3 Java 17增強的新式日期、時間包
7.5 正則表達式
7.5.1

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