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元宇宙是什么

元宇宙是什么

定 價(jià):¥58.00

作 者: 王磊 著
出版社: 中華工商聯(lián)合出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787515834054 出版時(shí)間: 2022-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  揭秘下一代互聯(lián)網(wǎng)新態(tài)勢(shì),未來(lái)是屬于元宇宙的新時(shí)代 Facebook、微軟、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等世界五百?gòu)?qiáng)企業(yè)迅速布局元宇宙 未來(lái)十年將是元宇宙蓬勃發(fā)展的黃金十年 把握時(shí)代發(fā)展新機(jī)遇,爭(zhēng)做第三代互聯(lián)網(wǎng)先行者 我們身后是波瀾壯闊的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)歷史 我們面前是欣欣向榮的元宇宙新局面

作者簡(jiǎn)介

  王磊 有10余年世界500強(qiáng)等大型集團(tuán)業(yè)務(wù)和營(yíng)銷等多方位管理工作經(jīng)歷,具備豐富的整合大型企業(yè)資源及資本投后管理經(jīng)驗(yàn),入選知名咨詢公司專家?guī)?,曾為多家知名企業(yè)做戰(zhàn)略和企業(yè)架構(gòu)以及營(yíng)銷策劃等服務(wù),幫助企業(yè)有效提升市場(chǎng)占有率與品牌影響力。其所創(chuàng)立的方天圣華數(shù)字科技集團(tuán)是數(shù)字時(shí)代文旅新業(yè)態(tài)的ling跑者,也是元宇宙文旅的開(kāi)創(chuàng)者,還是國(guó)內(nèi)shou家落地5A級(jí)景區(qū)的元宇宙公司。該司致力于用科技“為往圣繼絕學(xué)”,時(shí)刻以“讓文化更輕盈”為己任,為實(shí)現(xiàn)“以文促旅,以旅彰文,讓傳統(tǒng)文化活起來(lái),讓中國(guó)IP走向世界”而奮斗。

圖書目錄

章   元宇宙,開(kāi)啟下一代互聯(lián)網(wǎng)新形態(tài) 元宇宙,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者 / 2 2. 頭部互聯(lián)網(wǎng)廠商紛紛布局元宇宙 / 4 未來(lái)是屬于元宇宙的新時(shí)代 / 7 從國(guó)家到個(gè)人生活的一場(chǎng)重塑 / 10 向?qū)嵲⑾蛱摱脑钪?/ 13 6. 一個(gè)基于技術(shù)的虛擬世界正在建立 / 15  
第二章   發(fā)展回溯,縱觀元宇宙的前世今生 1. 一部科幻作品中的新概念 / 20 精準(zhǔn)把握元宇宙發(fā)展的六大特質(zhì) / 22 臨界點(diǎn)到來(lái),開(kāi)啟“二次進(jìn)化” / 25 2021年是元宇宙的元年 / 27 5. 元宇宙的推動(dòng)者們正在行動(dòng) / 29 六大要點(diǎn),展現(xiàn)元宇宙發(fā)展方向 / 31          
 
元宇宙是什么
 
 
第三章   技術(shù)基礎(chǔ),元宇宙的到來(lái)并不遙遠(yuǎn) 游戲技術(shù):更接近元宇宙的存在 / 36 芯片技術(shù):虛擬世界的“核芯” / 38 網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù):元宇宙發(fā)展的依托 / 40 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):打破虛實(shí)壁壘 / 42 AI技術(shù):元宇宙的主流應(yīng)用技術(shù) / 45 區(qū)塊鏈技術(shù):元宇宙的經(jīng)濟(jì)機(jī)器 / 48 顯示技術(shù):感知交互不斷深化 / 50 數(shù)據(jù)和算力:元宇宙的強(qiáng)大支撐 / 52 9. 科幻照進(jìn)現(xiàn)實(shí),元宇宙已來(lái) / 54  
第四章   七大層次,縱橫交錯(cuò)的元宇宙架構(gòu) 1. 基礎(chǔ)設(shè)施層:支持設(shè)備及相關(guān)技術(shù) / 58 空間計(jì)算層:消除虛實(shí)之間的障礙 / 60 去中心化層:自己掌控?cái)?shù)據(jù)所有權(quán) / 62 人機(jī)互動(dòng)層:數(shù)字孿生的深層應(yīng)用 / 64 創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)層:每個(gè)人都是創(chuàng)作者 / 66 發(fā)現(xiàn)層:進(jìn)入元宇宙的多樣化入口 / 68 體驗(yàn)層:突破想象的體驗(yàn)觸手可及 / 70  
第五章   生態(tài)形成,繽紛多彩的元宇宙世界 元宇宙 政務(wù),虛擬國(guó)家與虛擬政府 / 74  
 
 
目 錄?                          
 
  2. 元宇宙 數(shù)字貨幣,重塑商業(yè)與經(jīng)濟(jì) / 76 元宇宙 區(qū)塊鏈,一個(gè)“四維”的世界 / 77 元宇宙 5G,“殺手級(jí)應(yīng)用”即將誕生 / 79 元宇宙 XR,虛擬現(xiàn)實(shí)的再一步升級(jí) / 81 元宇宙 大數(shù)據(jù),一切都會(huì)變成數(shù)據(jù)流 / 83 7. 元宇宙 3D引擎,3D內(nèi)容需求即將爆發(fā) / 85 8. 元宇宙 算法,智能化的元宇宙大腦 / 87 元宇宙 商業(yè),從市場(chǎng)到消費(fèi)的大變革 / 89 多樣的業(yè)態(tài),構(gòu)成元宇宙的生態(tài)系統(tǒng) / 91  
第六章   行動(dòng)指南,摸清元宇宙的產(chǎn)品邏輯 1. 元宇宙時(shí)代的產(chǎn)品 / 96 沉浸感:沉浸感強(qiáng)的產(chǎn)品將是剛需 / 98 3. 身份感:好產(chǎn)品可以強(qiáng)化虛擬身份 / 100 低延遲:元宇宙中一切都是同步的 / 102 多元化:更豐富、更多樣化的選擇 / 103 無(wú)限感:無(wú)時(shí)無(wú)界,隨時(shí)隨地沉浸 / 105 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):一切都可以是數(shù)字化的 / 107 8. 情感需求:虛擬世界的真實(shí)社交 / 108  
第七章   應(yīng)用場(chǎng)景之政務(wù)層面的大變革 元宇宙應(yīng)輻射全民和所有政務(wù)組織 / 112          
 
元宇宙是什么
 
  2. 元宇宙的基建工作依托政府主導(dǎo) / 114 3. 行政區(qū)劃要作為元宇宙的“基站” / 116 元宇宙的無(wú)限極分層、高度滲透 / 119 政務(wù)、黨務(wù)管理正在數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化 / 121 數(shù)字中國(guó)、數(shù)字城市,變革已經(jīng)開(kāi)始 / 124 元宇宙大背景下的“政府”新形態(tài) / 126  
第八章   應(yīng)用場(chǎng)景之科幻式的醫(yī)療與健康 1. 在虛擬空間中實(shí)現(xiàn)看病全流程 / 130 2. 在線機(jī)器人教練將成為個(gè)人標(biāo)配 / 132 3. 數(shù)字監(jiān)測(cè),健康每時(shí)每刻都清晰 / 133 預(yù)防式的“健康保健”成為重點(diǎn) / 135 5. 人類與電子器官將會(huì)同步進(jìn)化 / 137 6. 虛擬式上班少奔波,工作更輕松 / 139 7. 全民醫(yī)療數(shù)據(jù)匯聚,決策更科學(xué) / 140  
第九章   應(yīng)用場(chǎng)景之截然不同的商業(yè)領(lǐng)域 1. 元宇宙將給企業(yè)帶來(lái)什么變化 / 144 2. 元宇宙會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)什么改變 / 146 3. 元宇宙對(duì)商業(yè)供應(yīng)鏈的升級(jí)改造 / 148 4. 元宇宙時(shí)代的企業(yè)營(yíng)銷知多少 / 151 5. 各行各業(yè)與元宇宙的碰撞火花 / 153  
 
 
目 錄?                          
 
  6. 元宇宙給行業(yè)管理帶來(lái)大機(jī)遇 / 155  
第十章   應(yīng)用場(chǎng)景之文旅行業(yè)的顛覆式發(fā)展 1. 打造文旅行業(yè)新業(yè)態(tài) / 160 2. 旅游也能夠足不出戶 / 162 3. 虛實(shí)結(jié)合,更多資源,更好體驗(yàn) / 164 4. AR廣泛應(yīng)用,文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化 / 167 5. 擁抱元宇宙,解決文旅行業(yè)痛點(diǎn) / 170 5G AR智慧景區(qū),新業(yè)態(tài)已然到來(lái) / 172  
第十一章   應(yīng)用場(chǎng)景之打破虛實(shí)界限的社交 元宇宙帶來(lái)現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景的虛擬化 / 178 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作空間,工作更高效 / 179 3. 虛擬場(chǎng)景讓學(xué)習(xí)、教育更身臨其境 / 181 數(shù)字孿生:聯(lián)人,聯(lián)圈,聯(lián)世界 / 183 虛擬中的動(dòng)作,會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生影響 / 185 虛實(shí)之間的界限必然會(huì)越來(lái)越模糊 / 188  
第十二章   應(yīng)用場(chǎng)景之游戲行業(yè)進(jìn)入AR/VR時(shí)代 游戲是接近元宇宙的行業(yè)之一 / 192 2. 讓游戲的體驗(yàn)變得更棒 / 194 3. 人人都是游戲主角 / 196          
 
元宇宙是什么
 
  游戲中的貨幣將與現(xiàn)實(shí)貨幣統(tǒng)一 / 198 5. 參與游戲也是一種重要的生產(chǎn)力 / 200 游戲?qū)?huì)被元宇宙賦予社會(huì)意義 / 202  
后   記 / 204

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