本書主要以高職高專教育為目標,從游戲場景的基本理論到實用制作技能,都針對高職高專學生的特點,以比較典型的兩類游戲場景制作實例做范本(二維與三維),詳細講解了創(chuàng)作游戲場景的方法,這對快速培養(yǎng)應用型技術人才有很好的幫助效果。所以,本書不僅是一本具有實用意義的高職高專教學用書,同時也是廣大游戲愛好者的自學材料,以及專業(yè)游戲美工的參考用書。對于其他美術類專業(yè)的人員(如動畫創(chuàng)作、藝術設計等),也有一定的參考價值(注:本書附帶的光盤為學習者提供了部分常用的游戲場景創(chuàng)作材料,可以方便學習者在做場景創(chuàng)作的練習中使用。此外,本書還附有部分教師使用的電子課件,也可供參考)。