第1章 認識101創(chuàng)想世界
※1.1 軟件概述
※1.2 案例應用介紹
※1.3 獲取、注冊與服務
※1.4 注意事項
第2章 編輯器界面簡介
※2.1 導航界面
※2.2 播放界面
※2.3 編輯界面
第3章 場景編輯基礎
※3.1 對象設置
※3.2 場景設置
※3.3 攝像機設置
※3.4 案例實踐:完成一個靜態(tài)場景
第4章 事件編輯
※4.1 事件編輯概要
4.1.1 時間軸概述
4.1.2 邏輯軸概述
※4.2 時間軸的使用
4.2.1 時間軸對象列表
4.2.2 在時間軸中刪除或修改對象
4.2.3 對象時間軸軸體
4.2.4 預覽菜單
4.2.5 工具欄
4.2.6 時間軸的使用
※4.3 邏輯軸的使用
4.3.1 邏輯軸運行規(guī)律
4.3.2 邏輯軸中的行為使用
第5章 事件的行為
※5.1 行為概述
※5.2 角色行為
5.2.1 說話泡泡
S.2.2 提出問題
5.2.3 更換手持道具
5.2.4 說話唱歌
5.2.5 做表情
5.2.6 對象換裝
5.2.7 注視
5.2.8 移動
5.2.9 做動作
5.2.10 轉向目標
5.2.11 自轉
5.2.12 旋轉
※5.3 對象變換
5.3.1 隱身/解除隱身
5.3.2 對象發(fā)光/停止發(fā)光
5.3.3 更換材質
5.3.4 物件拆解/還原分解
5.3.5 對象變形
5.3.6 變身
5.3.7 改變天空天氣
※.5.4 鏡頭控制
5.4.1 鏡頭切換
5.4.2 觀察物體
5.4.3 鏡頭特效
5.4.4 跟拍
5.4.5 旋轉拍攝
5.4.6 移動拍攝
5.4.7 環(huán)繞拍攝
5.4.8 視角綁定
5.4.9 鏡頭濾鏡
※5.5 界面與文字
5.5.1 眼前文字
5.5.2 箭頭引導
5.5.3 打開界面/關閉界面
5.5.4 打標簽/取消標簽
※5.6 聲音播放
5.6.1 發(fā)出聲音/停止聲音
5.6.2 控制聲音
5.6.3 播放錄音/錄音器
※5.7 場景控制
5.7.1 時間推遲
5.7.2 隨機行為
5.7.3 計算
5.7.4 激活開關
5.7.5 鎖定/激活觸發(fā)條件
5.7.6 添加/刪除對象
5.7.7 添加/刪除特效
5.7.8 綁定/解除綁定
5.7.9 場景切換/跟隨
5.7.10 更換外設形象
5.7.11 重播/關閉作品
第6章 事件的條件
※6.1 條件概述
※6.2 默認觸發(fā)
6.2.1 進入場景
6.2.2 計時觸發(fā)
※6.3 物理觸發(fā)
6.3.1 碰撞觸發(fā)
6.3.2 靠近觸發(fā)
※6.4 交互觸發(fā)
6.4.1 準心懸停
6.4.2 外設觸發(fā)
6.4.3 目光范圍觸發(fā)
※6.5 事件觸發(fā)
6.5.1 數值比較
6.5.2 開關觸發(fā)
第7章 事件編輯深入
※7.1 條件的復合使用
7.1.1 多個條件同時成立
7.1.2 多個條件中滿足任意一個
7.1.3 多重條件間的優(yōu)先判斷
7.1.4 前置條件的設置
※7.2 條件的鎖定與激活
※7.3 數值的使用
※7.4 開關的使用
※7.5 案例實踐
7.5.1 馬的循環(huán)運動
7.5.2 記錄馬的圈數
7.5.3 將圈數顯示在屏幕上
7.5.4 停止循環(huán),重啟循環(huán)
第8章 案例編輯——《過故人莊》
※8.1 案例分析與分鏡頭設置
※8.2 場景人場設置
※8.3 第一句詩
※8.4 第二句詩
※8.5 第三句詩
※8.6 第四句詩
第9章 案例編輯——昆蟲花園
※9.1 場景導人
※9.2 初始場景設置
※9.3 觀察昆蟲
※9.4 知識回顧
※9.5 知識普及
※9.6 知識提問