《動畫場景設計(第2版)》的編寫者具有多年的動畫創(chuàng)作和教學經驗,以教學為中心,考慮到學生能力提升的實際需要和動畫創(chuàng)作的技能需求,力求理論聯(lián)系實際,培養(yǎng)具有開闊視野的動畫場景設計人才。教材既注重夯實基礎,又注重拓展創(chuàng)新;既傳授理論知識,也強調動手能力。教材主要理清了動畫場景設計的思路,系統(tǒng)介紹了動畫場景設計的概念、方法、表現等內容。除了作為高等教育動畫專業(yè)的教材,《動畫場景設計(第2版)》由淺入深的編排體例也有利于普通動畫愛好者自學使用?!秳赢媹鼍霸O計(第2版)》共分六章:分別為動畫場景設計的基本概念、動畫場景設計的類型與風格、動畫場景設計由概念稿到設計稿的過程中所需掌握的相關知識,如透視、構圖、色彩、光影等,以及如何結合運動鏡頭繪制靜態(tài)場景以及場景的繪制規(guī)范。其中重點介紹了二維動畫場景中常見元素的繪制方法。在電腦繪制技術方面,《動畫場景設計(第2版)》突出強調軟件的綜合運用,如在計算機二維動畫場景的繪制時如何結合運用Painter與Photoshop兩款軟件,以達到揚長避短、優(yōu)勢互補的效果。