第1章 新開始——交互入門之基本知識與技能
1.1 從零開始認識交互設計
1.2 掌握設計的基本技能
1.2.1 自適應原則 —— 制作一張熊回家的地圖
1.2.2 抽象與總結 —— 回家的路不止一條
1.2.3 樣式的使用 —— 風格化的路線
1.3 如何高效化作圖
1.3.1 組件的復用 —— 多樣化的地圖設計
1.3.2 復合邏輯組件 —— 回家的指路牌
1.4 如何有變化地作圖
1.4.1 變化式設計 —— 熊家人的合影
1.4.2 組件庫設計 —— 快速制作一個與熊相關的庫
1.4.3 實際運用的例子
1.5 小結
第2章 小步前行——交互進階之動畫設計
2.1 淺談動畫之歷史 // 28
2.2 元素之間的動效串聯 —— 把熊變成兔子 // 30
2.3 微動效設計 —— 滑動的熊 // 35
2.4 材質化動效 —— 一只肚子有彈性的熊 // 41
2.5 自觸發(fā)動效 —— 眨眼睛的熊 // 45
第3章 循序漸進——交互進階之設計呈現
3.1 基本元素的制作 // 49
3.1.1 制作基本組件 // 49
3.1.2 手勢的制作 // 51
3.1.3 秩序 // 55
3.2 快速生成圖形 // 57
3.3 整合與圖表制作 // 61
3.3.1 分析圖表 // 61
3.3.2 圖表集合 // 68
3.3.3 封面與完善 // 70
3.4 數據表格的制作 // 72