01九宮變型數(shù)獨
02小魔方,大世界:帶你開啟…
03門薩橫向思維與邏輯推理(…
04洞見大學
05速成圍棋考級藍寶書(2段…
06全世界優(yōu)等生都在做的思維…
07摜蛋入門到精通
08活動性游戲
09幾何游戲
10腦筋急轉彎
Dave Chatten,Carolyn Skitt 著;丁大剛,…
不斷加大難度的趣味思維游戲,測試您的思考力!門薩國際高智商俱樂部的成員都…
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豬寶寶工作室 編
“腦筋急轉彎”是兒童開發(fā)大腦潛能的好幫手,不但可以培養(yǎng)孩子的幽默感,還可…
[美] Megan,H.,Rothrock 著;王睿 譯
在樂高探險之旅系列書的第3卷中,梅格斯和布瑞克博特又要面對新的艱巨挑戰(zhàn)?!?/p>
[荷] 勞倫斯·沃爾克(Laurens Valk)…
每個人都可以用樂高MINDSTORMS搭建出真正的機器人,它改變了我們對機器人的認…
[英] 沃倫·埃爾斯莫爾(Warren Elsmo…
宇宙大爆炸、恐龍滅絕、首屆奧運會、兵馬俑、西班牙無敵艦隊的覆滅、特拉法加…
侯瑞光 著
你可以在眼花繚亂的古怪圖形中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,發(fā)揮靈敏異常的洞察能力。你可以在刁…
鄒隴民 著
《新概念魔方新概念技法》是一本關于新概念魔方體系和新概念技法體系的技法工…
葉凡 編
本書包含的300個思維游戲是哈佛大學為全方位訓練學生思維專門設計的,從縝密…
斗南 編
本書中收錄了600多個經(jīng)典的思維游戲,包括算術類、幾何類、組合類、數(shù)獨類、…
杜心瀅 著
本書設計的500個你意想不到的游戲,將讓你的智慧悠游于每個可能的方向,只要…
這是一本挑戰(zhàn)智商、鍛煉跳躍性思維的趣味游戲書,將帶領讀者在充滿樂趣的挑戰(zhàn)…
艾倫·布萊恩,大衛(wèi)·加蒙 著;丁…
在現(xiàn)實世界中,處理大多數(shù)實時事件的方法是綜合利用各種能力,而不是單單憑借…
右腦的能力與其他動物同樣具備的能力是一樣的,而左腦的能力則是我們?nèi)祟愃亍?/p>
[美] Megan,H.Rothrock 著;王睿 譯
松開你想象的韁繩,隨著這本《樂高神奇之旅》一起暢游廣闊的樂高世界吧!這次…
[美] Adam Cordeiro 著;劉彥良,茍靖迪,…
《Minecraft建筑:巧奪天工》是非常有趣的Minecraft游戲攻略圖書。通過本書,…
在樂高探險之旅系列書的第2卷中,歡迎您加入梅格斯和布瑞克博特的又一次令人…
保羅 著
忙碌的生活,快節(jié)奏的工作,煩人的感情,無數(shù)的選擇,無數(shù)的困惑和無奈擺在我…
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藺亞丁 著
FBI,即美國聯(lián)邦調(diào)查局,名聞世界,破案無數(shù),具有高超的推理手段和豐富的經(jīng)…
[荷] Dennis Glaasker 著;許萬里 譯
本書目的是全方位展示樂高搭建的一系列現(xiàn)成品。諸如卡車、汽車、輪船和飛機都…
北京廣播電視臺數(shù)獨發(fā)展總部 著
本套選題之所以叫精致,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:(1)內(nèi)容精:精選標準數(shù)獨…
[美] 馬克·威爾遜 著;王美芳,陳晚 …
《魔術圣經(jīng) 超全面的魔術訓練教程》有300多個魔術,囊括了撲克魔術、金錢魔術…
Joe Meno 編;張絢 譯
《玩轉樂高3(中文版)》是星戰(zhàn)主題,聚焦于星戰(zhàn)相關的作品和玩家。書中展示…
童葉庚 著
《益智燕幾圖》的起源可以追溯到宋代的燕幾圖和明代的蝶幾圖,二者皆為中國古…
慕容漪汐 著
《數(shù)獨:從入門到精通》數(shù)獨是一種通過紙筆進行運算的邏輯游戲,起源于18世紀…
匯智書源 著
本書精選北大清華學生愛做的1000個思維游戲,難易結合,多元啟迪,幫助讀者全…
探案游戲是一種具有高度刺激性、挑戰(zhàn)性、趣味性的思維游戲,它不但可以活躍思…
北京廣播電視臺數(shù)獨發(fā)展總部 編
數(shù)獨是一種全面考驗做題者的邏輯思維能力、推理能力和觀察能力的數(shù)字游戲,雖…
碼高機器人 著
本書共4章。每章即為一個系列,每個系列中包含數(shù)量不等的主題創(chuàng)意結構設計,…
諸葛文 著
數(shù)獨是一種最初流行于日本的古老數(shù)字謎題游戲,源于18世紀瑞士數(shù)學家發(fā)明的“…
江安海 著
這是一本針對數(shù)獨入門者編寫的數(shù)獨游戲書,從數(shù)獨知識展開,從簡單的四數(shù)數(shù)獨…
尖端出版GC編輯部
“生存模式”是Minecraft的一種玩法,通過這種玩法,玩家會進入一個隨機世界…
尖端出版1-2編輯部 編
Minecraft是一款紅透全世界、上市至今一年半販售1000多萬套的電腦游戲。在該…
[德] 尤阿希姆·克朗 等 著;潘曉磊,…
騎士、惡龍與城堡……《權力游戲》《霍比特人》與《格林童話》……引人入勝的…
[德] 尤阿希姆·克朗 著;蘭啟彪 譯
什么是資深樂高玩家的標準?除了有數(shù)不清的顆粒與套裝,還應該有一座屬于自己…