第一章 動畫角色設計概述
第一節(jié) 動畫角色設計的定義
第二節(jié) 角色設計在動畫中的作用
第三節(jié) 動畫角色設計的特性
第四節(jié) 工藝性
第二章 動畫角色設計流程
第一節(jié) 熟悉劇本
第二節(jié) 構思
第三節(jié) 草圖
第三章 角色造型設計的規(guī)范及要素
第一節(jié) 角色造型設計規(guī)范
第二節(jié) 角色造型設計方法
第三節(jié) 角色造型設計要素
第四章 動畫角色造型設計訓練方法
第一節(jié) 觀察方法的訓練
第二節(jié) 速寫能力的訓練
第三節(jié) 生物與機械結構的掌握
第五章 動畫角色造型鑒賞與學習
第一節(jié) 造型風格化
第二節(jié) 形體結構
第三節(jié) 特征刻畫
第四節(jié) 色彩設計
第六章 動畫角色傳播與推廣
第一節(jié) “迪士尼公主”角色系列化推廣
第二節(jié) “變形金剛”衍生品開發(fā)
第三節(jié) 《鬼媽媽》另類動畫營銷