定 價:¥49.80
01電子競技用戶消費行為
02贏在體驗:企業(yè)級體驗從入…
03從0到1學(xué)做社交新零售
04先勝而后戰(zhàn):尋找品牌增長…
05數(shù)據(jù)驅(qū)動的個性化需求預(yù)測…
06為鄉(xiāng)村找魂:鄉(xiāng)村振興之品…
07抖音電商戰(zhàn)法:如何把爆款…
08中國數(shù)谷3.0
09電商企業(yè)經(jīng)營精髓(下冊)…
10中國跨境電子商務(wù)品牌國際…