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3D顯示技術

3D顯示技術

定 價:¥58.00

作 者: (美)Ernst Lueder(恩斯特·呂德爾)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121291456 出版時間: 2016-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內容簡介

  本書為電子工程師、物理學者、平板顯示設計工作者、學生以及其他學科的相關科學家全面學習3D顯示技術提供幫助,詳細全面地介紹*新的3D顯示技術。涵蓋5種實現(xiàn)3D知覺的方法,即立體顯示技術、自由立體顯示技術、集成成像技術、全息顯示技術及體顯示技術。本書旨在促進對3D系統(tǒng)的光電效應及尋址電路的完整理解。本書重點介紹立體顯示技術和自由立體顯示技術,因為這些技術*接近商業(yè)化,并且,立體顯示器的基本組成部分是陣列式偏光膜和更小角度的線柵偏振器。本書側重于全面介紹3D顯示領域的發(fā)展全面和*新進展,為技術的未來發(fā)展和產(chǎn)業(yè)化服務,適合當前技術和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。

作者簡介

  余宏生,湖北理工學院計算機學院院長、教授,畢業(yè)于北京理工大學,獲博士學位,在北京理工大學光電成像國家重點實驗室工作學習多年,目前在澳大利亞墨爾本做訪問學者。 Ernst Lueder(恩斯特.呂德爾)是美國一家大學的教授,從事3D顯示技術和液晶顯示技術的研究和教學工作。

圖書目錄

第1章  3D感知心理學 1
1.1  雙目視覺或人類立體視覺 1
1.2  位置和視差的失配及焦深、景深 3
1.3  視差的距離定標 7
1.4  兩眼間的串擾 7
1.5  深度感知的心理學效應 11
1.6  高級感知因子 11
致謝 12
參考文獻 12
第2章  立體3D顯示器 14
2.1  立體顯示器與區(qū)域復用 14
2.1.1  產(chǎn)生偏振的相位差片 14
2.1.2  處理第二幅視圖的線柵偏振器 21
2.1.3  具有兩個LCD顯示器的立體顯示 24
2.2  聯(lián)合區(qū)域分割復用和時間分割復用的3D顯示器 27
2.3  時序立體顯示器 33
2.3.1  采用有源相位差膜的時序顯示 33
2.3.2  采用OCB LCD的快速時序3D顯示器 35
2.3.3  采用黑色插入的時序3D顯示器 36
2.4  立體顯示的特殊方法 42
2.5  立體投影儀 50
2.6  AMOLED和AMLCD的隔行尋址、同時尋址及逐行尋址 62
2.7  相位差膜和分束器的光導校準 70
致謝 70
參考文獻 72
第3章  自由立體顯示器 74
3.1  采用柱狀透鏡的空間復用多視圖自由立體顯示器 74
3.2  空間復用多視圖立體顯示技術與可切換柱狀透鏡 87
3.3  采用固定和可切換視差障柵的自由立體顯示器 96
3.4  時序自由立體顯示器和定向背光 105
3.4.1  采用特殊反射鏡或3D薄膜的時序顯示器 106
3.4.2  采用定向切換背光的時序顯示器 110
3.5  深度融合的3D顯示器 117
3.6  采用光導的單視圖和多視圖3D顯示器 127
3.7  3D顯示和醫(yī)學應用的測試 130
致謝 130
參考文獻 132
第4章  3D顯示的質量評價 134
4.1  引言與綜述 134
4.2  從給定圖像中提取質量數(shù)據(jù) 136
4.3  基于客觀測量提供視差圖或深度圖的算法 137
4.3.1  基于絕對誤差和的算法 137
4.3.2  圖像平滑和邊緣檢測 141
4.4  基于主觀測量的算法 146
4.5  KLT特征跟蹤算法 154
4.6  2D到3D轉換的特殊方法 158
4.6.1  基于運動視差2D到3D圖像的轉換 158
4.6.2  基于靜止圖片的深度線索從2D到3D轉換 160
4.6.3  基于灰度和亮度設置從2D到3D轉換 161
4.7  根據(jù)單視圖2D或3D原始圖像從視差圖重建3D圖像 164
4.7.1  深度圖預處理 164
4.7.2  創(chuàng)建左眼和右眼視圖的圖像變形 166
4.7.3  遮擋去除和空洞填充 172
4.7.4  基于深度圖像的繪制(DIBR)的特殊系統(tǒng) 174
致謝 181
參考文獻 183
第5章  集成成像技術 185
5.1  集成成像技術基礎 185
5.2  深度、可視角度和3D集成圖像分辨率的增強 188
5.2.1  深度的增強 189
5.2.2  視場角的增大 193
5.2.3  分辨率的提高 195
5.3  集成攝像術 197
5.4  可轉換2D/3D集成成像技術 206
致謝 211
參考文獻 212
第6章  3D全息顯示器 214
6.1  引言與綜述 214
6.2  記錄全息圖和原始3D圖像的重現(xiàn) 214
6.3  全息屏幕 223
6.4  基于傅里葉變換的數(shù)字全息技術 225
6.5  全息激光投影儀 229
致謝 231
參考文獻 232
第7章  體3D顯示器 233
7.1  體顯示的性質 233
7.2  訪問和激活在靜態(tài)體顯示器中的體素 234
7.3  掃描式體3D顯示器或機械式3D顯示器 241
致謝 247
參考文獻 247
第8章  3D技術評估簡介 248
術語表 251

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