《大型體育賽事移動化傳播研究》共分為六個主要部分:第一部分從研究緣起、研究目的、研究意義與研究創(chuàng)新點四個方面闡述體育移動化傳播的崛起,介紹《大型體育賽事移動化傳播研究》研究對象與方法,并闡釋《大型體育賽事移動化傳播研究》研究的理論取向:即保羅.萊文森(Paul Levinson)的軟技術決定論、哈羅德.拉斯韋爾(Harold Las.swell)的“5W模式論”、約舒亞.梅羅維茨(Joshua Meyrowitz)的“ 媒介情景論”和馬克.格蘭諾維特(Mark Granovetter)的“弱關系的強度論’。第二部分梳理了本文相關研究綜述:主要包括移動化傳播研究、大型體育賽事移動化傳播研究、新聞客產端傳播研究、微博傳播研究、微信傳播研究和國外移動化傳播研究,以上前人研究成果為本研究提供了豐厚養(yǎng)料和理論支撐。第三部分論述了體育移動化傳播的歷史與邏輯變遷,首先界定了《大型體育賽事移動化傳播研究》相關核心概念,尤其對大型體育賽事移動化傳播進行了概念闡釋,為《大型體育賽事移動化傳播研究》研究界定了清晰的研究范疇與理論邊界。《大型體育賽事移動化傳播研究》對移動化傳播的定義為:基于移動互聯(lián)網絡技術,通過智能手機或平板電腦等移動終端設備,依托于微博、微信和新聞客產端等新興傳播形態(tài)所進行的具有個性化、碎片化、即時化、移動化、服務化、場景化和社會化特征的傳播活動。必須強調的是,《大型體育賽事移動化傳播研究》所要研究的移動化傳播,僅僅限定在綜合類門戶網站通過智能手機(不包括平板電腦等其他移動設備)并依托微博、微信和新聞客產端所進行的傳播活動。同時簡要梳理了門戶網站大型體育賽事移動化傳播的發(fā)展歷史,并以“數(shù)字媒介的全通道模式’作為理論分析框架,從傳播主體、傳播內容、傳播形式、傳播渠道(媒介)、傳播受眾、傳播效果和傳播環(huán)境七個維度思考大型體育賽事移動化傳播的理論創(chuàng)新。第四部分首先通過問卷調查法,對門產網站大型體育賽事移動化傳播用戶屬性進行調查,主要考察用戶移動終端使用行為、使用動機,了解用戶使用移動終端進行體育新聞傳播現(xiàn)狀。其次運用內容分析法,深入細致解析大型體育賽事移動化傳播應用現(xiàn)況:傳播內容以賽后、賽中和賽前新聞為主,比較注重人物新聞、球迷新聞和花邊新聞,數(shù)據新聞亦成為主要內容之一;傳播形式微博豐富,鏈接是微博傳播形式;用產體驗方面微博分享互動效果佳,個性定制方面新聞客產端效果較好,界面設計三者各具特色;傳播效果新聞客產端均略好于新浪微博,而微信傳播效果還無法跟前兩者相提并論。第五部分總結門戶網站大型體育賽事移動化傳播面臨困境:從傳播主體層面面臨困境為把關缺失、新聞侵權、版權危機,即生產方式變革導致信息把關缺失;用產意識淡薄滋生體育新聞侵權;社交媒體崛起引發(fā)賽事版權危機。從傳播內容層面面臨困境為信息迷誤、本質消解、同質危機,即信息迷誤引發(fā)泛娛樂化草根狂歡;意義迷誤碎片切割消解體育本質;內容同質化導致品牌辨識度模糊。從用產體驗層面面臨困境為互動乏力、視域狹窄、彈窗泛濫,即互動模式固化應用體驗差強人意;個性定制導致用戶觀賽視域狹窄;移動界面彈窗泛濫降低品牌黏度。從傳播生態(tài)層面面臨困境為技術博弈、場景依賴、營銷困窘,即技術局限牽制發(fā)展滋生物質主義;場景依賴繭房社交弱化族群效應;營銷困窘粗放模式亟待資源融合。第六部分針對困境從傳播主體層面多重把關、提高自律、扁平分銷,即建構多角色新媒體賽事監(jiān)管體系、提高自律完善立法謹防體育侵權、版權分銷與自制短視頻并軌行進;從傳播內容層面精準傳播、賽事為核、特色生存,即借力大數(shù)據實現(xiàn)內容精準化傳播、依托賽事整合資源渲染體育魅力、找準定位創(chuàng)新思維尋求特色生存;從用產體驗層面多元互動、出版邏輯、塑造品牌,即多元互動聚合賽事服務應用體驗、改變出版邏輯拓寬用產觀賽視野、創(chuàng)新產品設計理念塑造品牌黏度;從傳播生態(tài)層面技術優(yōu)化、場景革命、差異營銷,即技術*迭用戶體驗不斷優(yōu)化升級、場景革命規(guī)避族群隱性麻醉效果和錯位營銷模式拉動體育產業(yè)發(fā)展等四個維度探索未來發(fā)展的現(xiàn)實路徑。此外,從國家層面不斷放寬對賽事轉播版權的開放力度,強化宏觀監(jiān)控與把關,建立大型體育賽事數(shù)據資源庫;從媒體層面走全媒體融合之路,從移動端發(fā)力做好渠道、關系與服務,以大型體育賽事為契機,打通所有端口,形成品牌效應,優(yōu)勢互補;從個人層面體育記者應多棲化轉型,提升媒介素養(yǎng)等方面提出具體發(fā)展建議。