第一章 游戲色彩概述
第一節(jié) 游戲的起源和發(fā)展
第二節(jié) 游戲的類型
第三節(jié) 游戲中的色彩設計
第四節(jié) 色彩在游戲中的作用
第五節(jié) 游戲色彩的獨特性
思考與練習
第二章 色彩的基本原理
第一節(jié) 色彩的形成
第二節(jié) 色彩的分類
第三節(jié) 色彩的三要素
第四節(jié) 色立體
第五節(jié) 色調
思考與練習
第三章 動漫游戲色彩的美觀性表現(xiàn)及不同題材的配色技巧
第一節(jié) 色彩的對比
第二節(jié) 色彩的調和
第三節(jié) 色彩混和
第四節(jié) 色彩在構圖上的形式美法則
第五節(jié) 用色彩來表現(xiàn)不同題材的游戲
思考與練習
第四章 色彩在動漫游戲中的功能表現(xiàn)及不同類型游戲的配色技巧
第一節(jié) 色彩在游戲中的識別作用
第二節(jié) 組成一個視頻游戲的元素以及其之間的色彩識別關系
第三節(jié) 色彩的屬性與游戲元素識別
思考與練習
第五章 游戲色彩在生理、心理及社會文化方面的屬性
第一節(jié) 顏色的象征
第二節(jié) 色彩的聯(lián)想
第三節(jié) 色彩的心理感受
第四節(jié) 色彩的地域性文化與禁忌
思考與練習
第六章 動漫游戲色彩的表現(xiàn)技巧
思考與練習
參考文獻