《新視界媒介研究叢書·幻象與真相:網絡游戲的文化建構》聚焦于傳播研究關注不同的網絡游戲?!缎乱暯缑浇檠芯繀矔せ孟笈c真相:網絡游戲的文化建構》運用內容分析、符號學等方法,深入網絡游戲文本內部考查其文化建構機制,認為網絡游戲是文化建構的結果,其本質是意義的生產、流通和消費。網絡游戲借助網絡媒介的虛擬性、互動性和開放性,發(fā)揮游戲文化的自由性、平等性和愉悅性,設置了一整套包括美名、危機-拯救主題、英雄、美女、地位、財富、情感、榮譽在內的復合體系,建構了一個可供游戲者娛樂休閑、人際互動、自我實現(xiàn)或逃避現(xiàn)實的虛擬空間。作者吳小玲認為網絡游戲的迅猛發(fā)展也說明了游戲開發(fā)者和消費者在文化建構上的契合,反映出游戲者的思想、情感和欲望,一定程度上折射出大眾的共同需求。