定 價(jià):¥25.00
01電子競技用戶消費(fèi)行為
02電子商務(wù)、工業(yè)機(jī)器人:數(shù)…
03電子游戲產(chǎn)品運(yùn)營管理
04電子商務(wù)物流:創(chuàng)新與實(shí)踐…
05國際視野下的XBRL基本理論…
06互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療發(fā)展觀察
07跨境電商數(shù)字營銷
08電子游戲品牌營銷與推廣
09邏輯思維與員工成長
10短視頻編導(dǎo)、拍攝、剪輯、…