maya動畫設計項目式教程采用項目導向方式編寫,遵循從簡單到復雜、從基本操作到綜合運用的原則,每章都以項目案例為中心,以項目任務及工作過程為載體,學習的過程即為項目實施的過程,實現項目任務,并通過項目訓練熟練掌握maya軟件及相關軟件的操作和應用?!?1世紀高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:Maya動畫設計項目式教程》內容包括:maya動畫設計流程、恐龍建模、跑車建模、手機建模、卡通狗建模、沙發(fā)建模、人物角色建模、飛機建模、農家小屋建模、獵人之家建模、片頭制作、創(chuàng)意模型與動畫設計等,其中涉及運用nurbs、細分曲面、polygon等多種方法建立模型,設置材質、攝像機或動畫制作,以及進行后期合成等技能?!?1世紀高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:Maya動畫設計項目式教程》可作為大專院校計算機多媒體技術、數字媒體設計與制作等專業(yè)學生的教材,也可作為maya初學者及具有一定基礎的maya自學及教學的教材,還可作為游戲、動漫等美工設計人員的參考書。