第1章 CG繪畫概況
1.1 CG基本概念
1.1.1 什么是CG
1.1.2 CG的應用行業(yè)
1.1.3 學習繪畫的重要性
1.2 繪圖設備介紹
1.2.1 基本硬件
1.2.2 顯示器
1.2.3 數位板
1.2.4 掃描儀
1.2.5 數碼相機
1.2.6 其他外設
1.3 CG畫師的工作室
1.4 理解插畫
1.4.1 插畫概念
1.4.2 插畫的表現(xiàn)形式
1.4.3 插畫現(xiàn)狀
1.5 數碼課程設置
第2章 CG繪畫基礎知識
2.1 繪畫的基礎概念和方法
2.1.1 形狀
2.1.2 正形和負形
2.1.3 面的理解
2.1.4 “模糊”濾鏡過濾細節(jié)
2.1.5 光線的把握
2.1.6 光的傳播
2.1.7 分析自然界的光色
2.1.8 虛實結合
2.1.9 認識色彩
2.1.10 色彩冷暖對比
2.1.11 補色原理
2.1.12 空氣透視
2.1.13 卡通造型的把握
2.2 Photoshop軟件相關知識
2.2.1 調整畫筆屬性
2.2.2 不透明度和流量的區(qū)別
2.2.3 提高緩存
2.2.4 設置暫存盤
2.2.5 自定義設置快捷鍵
2.2.6 自定義工作區(qū)
2.3 常用調色選項
2.3.1 亮度對比度
2.3.2 色相飽和度
2.3.3 色彩平衡
2.3.4 液化工具
2.3.5 智能銳化
2.3.6 強大的圖層功能
第3章 CG繪畫
3.1 靜物摹寫
3.2 人物繪畫過程
3.3 CG繪畫幾種表現(xiàn)手法
3.3.1 動畫的上色方法
3.3.2 柔和明暗上色方法
3.3.3 厚涂色塊畫法
3.3.4 暗畫法
3.4 CG創(chuàng)作入門
第4章 動漫插圖實例
4.1 線稿上色動漫插圖實例
4.2 覆蓋畫法插畫案例
第5章 CG游戲插圖實例
5.1 卡片戰(zhàn)牌插畫實例創(chuàng)作
5.2 歐式騎士的繪制
5.3 繪制Q版游戲風格角色
5.4 游戲道具設計
5.4.1 劍的概念設計
5.4.2 長槍的概念設計
5.4.3 劍的上色過程
5.4.4 刀的上色過程
……
第6章 商業(yè)寫實插畫案例
第7章 CG漫畫創(chuàng)作
第8章 兒童插畫實例
第9章 快速繪畫
第10章 答問環(huán)節(jié)