Chapter 01 UGNX8.0簡介
1.1 UGNX8.0概述
1.2 UGNX8.0軟件的特點
1.2.1 建模的靈活性
1.2.2 協同化裝配建模
1.2.3 直觀的二維繪圖
1.2.4 其他特點
1.3 基礎界面操作
1.3.1 啟動UGNX8.0
1.3.2 圖形界面
1.3.3 操作對話框
1.3.4 快速拾取和預選加亮
1.3.5 選擇過濾器
1.3.6 點過濾器
1.4 視圖操作
1.4.1 基本視圖操作
1.4.2 視圖渲染樣式
1.4.3 截面視圖
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 關閉文件
1.5.3 導入文件
1.5.4 導出文件
1.6 工作環(huán)境定制
1.6.1 設置背景顏色
1.6.2 工作平面顯示
1.6.3 用戶定制
1.6.4 角色
1.7 實例操作
1.7.1 準備工作
1.7.2 創(chuàng)建圓柱體
1.7.3 去除材料
1.7.4 創(chuàng)建孔
1.7.5 陣列孔
1.7.6 創(chuàng)建中心孔
1.7.7 導出JPEG圖像文件
1.7.8 導出Parasolid格式文件
1.7.9 導入文件
1.8 本章小結
Chapter 02 常用工具和操作
2.1 常用工具
2.1.1 點構造器
2.1.2 矢量構造器
2.1.3 平面構造器
2.1.4 坐標系構造器
2.2 常用操作
2.2.1 對象顯示
2.2 ,2顯示和隱藏
2.2.3 圖層設置
2.2.4 移動至圖層
2.2.5 復制至圖層
2.2.6 實例操作——對象顯示、隱藏和圖層操作
2.3 本章小結
Chapter03基本曲線建模
3.1 基本曲線
3.1.1 點
3.1.2 直線
3.1.3 圓弧/圓
3.1.4 矩形
3.1.5 多邊形
3.2 特殊曲線
3.2.1 橢圓
3.2.2 拋物線
3.2.3 雙曲線
3.2.4 一般二次曲線
3.2.5 螺旋線
3.2.6 藝術樣條
3.2.7 實例操作——創(chuàng)建螺旋線
3.3 曲線操作
3.3.1 偏置
3.3.2 橋接
3.3.3 連結
3.3.4 投影
3.3.5 鏡像曲線
3.3.6 求交
3.3.7 截面
3.3.8 抽取
3.3.9 實例操作——偏置和鏡像
3.4 曲線編輯
3.4.1 修剪
3.4.2 修剪角
3.4.3 分割
3.4.4 圓角
3.4.5 長度
3.4.6 光順樣條
3.4.7 實例操作——曲線編輯
3.5 本章小結
Chapter 04 二維草圖繪制
4.1 創(chuàng)建草圖
4.1.1 創(chuàng)建草圖工作平面
4.1.2 重新附著
4.1.3 更新模型
4.1.4 完成草圖
4.2 草圖曲線
4.2.1 倒圓角
4.2.2 倒斜角
4.2.3 多邊形
4.2.4 橢圓
……
Chapter 05 三維實體建模
Chapter 06 三維特征操作
Chapter 07 同步建模
Chapter 08 配設計
Chapter 09 創(chuàng)建基本自由曲面
Chapter 10 自由曲面操作
Chapter 11 工程
Chapfer 12 金設計
Chapfer 13 注塑模具設計
Chapter 14 滑動軸承零部件建模
Chapter 15 滑動軸承裝配