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多媒體技術(shù)應用教程

多媒體技術(shù)應用教程

定 價:¥43.00

作 者: 殷常鴻,崔玲玲 著
出版社: 北京大學出版社
叢編項: 普通高等教育"十二五"規(guī)劃教材·21世紀全國高校信息技術(shù)類規(guī)劃教材
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787301205792 出版時間: 2012-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 325 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  多媒體技術(shù)作為信息化快速發(fā)展的產(chǎn)物,已經(jīng)融人到社會應用領(lǐng)域的方方面面,并成為人們物質(zhì)文化生活不可缺少的內(nèi)容。殷常鴻和崔玲玲主編的《多媒體技術(shù)應用教程》作為多媒體技術(shù)入門級的教程,以全國計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格(水平)考試中級——“多媒體應用設計師”考試大綱為依托,系統(tǒng)而全面地介紹了多媒體與多媒體技術(shù)的基本組成、關(guān)鍵技術(shù)、最新發(fā)展以及應用領(lǐng)域;深入淺出地介紹了多媒體關(guān)鍵技術(shù)以及相關(guān)的操作案例。本書將理論與實踐緊密結(jié)合,論述簡明清晰?!抖嗝襟w技術(shù)應用教程》共11章,前9章分別對多媒體技術(shù)概念、多媒體計算機系統(tǒng)、音頻處理技術(shù)、圖像處理技術(shù)、動畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及多媒體應用系統(tǒng)的設計與開發(fā)等進行了詳細介紹;第10章根據(jù)教學內(nèi)容,從提高學生動手操作能力出發(fā),精心設計了9個實驗,以提高學生的實戰(zhàn)能力;第11章提供了2005年至2011年多媒體應用設計師(軟考中級)的真題,并附答案,將職業(yè)資格認證引入具體的教學過程,使得教師的教學與學生的學習更具有針對性,以提高教學的時效性。本書既可作為高等學校計算機類、電子信息類及教育技術(shù)學等相關(guān)專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎教材或公共課程教材,也可供有關(guān)技術(shù)人員和自學人士學習參閱。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)應用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體與多媒體技術(shù)
1.1 多媒體技術(shù)基礎
1.1.1 媒體的定義及分類
1.1.2 多媒體與多媒體技術(shù)
1.2 多媒體應用系統(tǒng)
1.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.4 多媒體技術(shù)的應用
思考與練習
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 MPC系統(tǒng)概述
2.1.1 MPC系統(tǒng)組成
2.1.2 MPC性能指標
2.2 MPC的主要板卡
2.2.1 聲卡
2.2.2 視頻卡
2.2.3 顯示卡
2.3 MPC主要外設
2.3.1 MPC輸入設備
2.3.2 MPC輸出設備
2.3.3 通信設備
2.3.4 常用接口與應用
2.3.5 不間斷電源UPS
2.4 MPC存儲設備
2.4.1 磁性存儲
2.4.2 光存儲
2.4.3 新型存儲模式及存儲介質(zhì)
思考與練習
第3章 數(shù)字音頻處理
3.1 音頻概述
3.1.1 聲音的基本特點
3.1.2 數(shù)字音頻文件格式
3.1.3 音頻數(shù)據(jù)量
3.2 音頻記錄
3.2.1 模擬錄音
3.2.2 音頻數(shù)字化
3.3 語音輸出與識別
3.3.1 語音輸出
3.3.2 語音識別
3.3.3 語音合成
3.4 音頻素材的獲取
3.4.1 錄音
3.4.2 網(wǎng)絡及素材庫
3.4.3 轉(zhuǎn)換及效果合成
3.5 實戰(zhàn)訓練之音頻處理
3.5.1 Adobe Audition簡介
3.5.2 基本功能
3.5.3 高級編輯
思考與練習
第4章 數(shù)字圖像處理
4.1 圖形圖像處理概述
4.1.1 圖像、圖形
4.1.2 圖像處理
4.1.3 光、色特性
4.1.4 顏色科學
4.1.5 計算機圖形學發(fā)展史
4.1.6 圖像的基本特性
4.1.7 圖像的數(shù)字化
4.2 圖像的獲取與存儲
4.2.1 圖像的獲取
4.2.2 圖像文件格式
4.2.3 圖像文件數(shù)據(jù)量
4.3 圖像處理技術(shù)
4.3.1 圖像變換
4.3.2 圖像增強
4.3.3 圖像復原和重建
4.3.4 圖像的分割和特征提取
4.3.5 圖像識別
4.3.6 圖像理解
4.4 實戰(zhàn)訓練之圖像處理
4.4.1 Photoshop CS4軟件簡介
4.4.2 工具箱
4.4.3 圖層
4.4.4 樣式管理
4.4.5 圖像的調(diào)整與色彩處理
4.4.6 圖像處理綜合實例制作足球
思考與練習
第5章 動畫
5.1 動畫概述
5.1.1 動畫的概念
5.1.2 動畫發(fā)展史
5.1.3 動畫溯源及視覺暫留
5.1.4 計算機動畫
5.2 計算機動畫制作過程及軟件
5.2.1 計算機動畫的分類
5.2.2 計算機動畫制作過程
5.2.3 計算機動畫運動控制技術(shù)
5.2.4 計算機動畫制作軟件
5.2.5 計算機動畫文件格式
5.3 實戰(zhàn)訓練之二維動畫制作
5.3.1 軟件基本功能
5.3.2 制作案例
5.4 實戰(zhàn)訓練之三維動畫制作
5.4.1 軟件基本功能
5.4.2 制作案例
思考與練習
第6章 多媒體視頻技術(shù)
6.1 視頻基礎
6.1.1 視頻概述
6.1.2 視頻的分類
6.2 電視信號
6.2.1 電視制式
6.2.2 電視掃描原理
6.2.3 模擬黑白視頻信號
6.2.4 彩色電視基礎
6.3 視頻信號的數(shù)字化
6.3.1 視頻信號數(shù)字化
6.3.2 視頻信號數(shù)字化的傳輸碼率
6.4 視頻的獲取與轉(zhuǎn)換
6.4.1 視頻獲取的方法
6.4.2 視頻格式轉(zhuǎn)換
6.5 實戰(zhàn)訓練之視頻編輯
6.5.1 基礎操作
6.5.2 視頻編輯
6.5.3 音頻編輯
6.5.4 添加字幕
6.5.5 節(jié)目輸出
思考與練習
第7章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
7.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮基礎
7.1.1 信息論基礎
7.1.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.1.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性
7.1.4 數(shù)據(jù)壓縮編碼方法分類
7.2 經(jīng)典數(shù)據(jù)壓縮算法
7.2.1 統(tǒng)計編碼
7.2.2 預測編碼
7.2.3 變換編碼
7.2.4 分析綜合編碼
7.3 數(shù)據(jù)壓縮標準
7.3.1 音頻壓縮技術(shù)標準
7.3.2 圖像壓縮編碼標準
7.3.3 視頻壓縮編碼標準
思考與練習
第8章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應用
第9章 多媒體應用系統(tǒng)的設計與開發(fā)
第10章 實驗方案
第11章 多媒體應用設計師真題選集
參考文獻

本目錄推薦

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