iPhone游戲非?;馃幔瑥臄?shù)字就可以看出。超過25%的應用程序都是游戲,游戲類別的應用程序比其他類別的應用程序多40%,而且最流行的應用程序中有70%都是游戲。很出乎意料嗎?一點也不!我們都在iPhone(或iPodtouch)中裝滿了游戲,有誰不希望開發(fā)出下一個最流行、最熱門的游戲呢? 巴哈雷夫編寫的這本《iPhone游戲開發(fā)入門經典――也適用于iPad》主要內容包括:如何在iPhone的屏幕上高效地繪制2D和3D圖形;使用CoreAnimation的游戲專用動畫技術;通過OpenGLES構建更復雜、更真實的游戲背景和游戲動作;多種添加音樂增強游戲體驗的方式;讓用戶在游戲中訪問iPhone音樂庫;通過3D音頻的工具和技術創(chuàng)造更真實的游戲體驗;如何正確地實現(xiàn)網絡功能,包括通過藍牙建立的兩人游戲以及通過Wi-Fi建立的多玩家游戲。 《iPhone游戲開發(fā)入門經典――也適用于iPad》是介紹游戲開發(fā)的入門書籍,遵循了易于學習、逐步漸進、深入的簡潔技術以及友好的風格。 然而,游戲也是一件嚴肅的事情。也許您以前也編寫過游戲,甚至iPhone游戲,但是現(xiàn)在,您需要全身心地投入學習以下內容:通過UIKit、Oualtz、CoreAnimation和OpenGL ES實現(xiàn)的游戲畫面和動畫;通過OpenALMediaPlayer框架、AVFoundation和AudioSession實現(xiàn)的游戲音頻;通過GameKit、Bonjour和Internet共享實現(xiàn)的游戲網絡連接。