《Maya動畫制作高手之道 設置卷》是一本關于Maya角色動作設置的基礎入門圖書。本書分為11章,第1到7章主要介紹一些常用的基礎知識,包括組、父子物體、IK、簇、骨骼工具、約束、權重等知識點,并配有基礎案例。第8到11章,綜合地運用前面章節(jié)的知識點,完成一個卡通角色設置,這其中包括了現(xiàn)階段比較流行的設置,如第8章中,可伸縮的身體和頸部,IK和FK操作共存的身體,次級控制的身體,還有可切換的頭部隨動頸部的設置等。第9章和第10章中,講解可伸縮的手臂和腿部,IK和FK無縫切換,肘關節(jié)和膝關節(jié)的鎖定設置,手臂和腿部的次級控制等。手掌部分還包括以手掌一側為軸的旋轉設置和抬手腕時手臂的隨動設置。第11章中主要介紹角色層級規(guī)整,手臂IK狀態(tài)下可切換的隨動于頭部、頸部、肩部和身體的設置,腿部可切換的隨動于身體的設置,以及角色權重調節(jié)的原理和方法?!禡aya動畫制作高手之道 設置卷》在講解過程中,盡量避免使用表達式,能用節(jié)點連接的地方就不使用表達式,以方便初學者的學習。其實在Maya軟件的執(zhí)行效率中,軟件自有的節(jié)點執(zhí)行效率也是最好的?!禡aya動畫制作高手之道 設置卷》在講授上采用了原理分析,配合實踐操作的方式,隨書配套提供了本書中的所有教學案例的分步驟文件,并提供了關鍵教學案例的視頻教學文件,最大限度地方便讀者學習?!禡aya動畫制作高手之道 設置卷》適合想學習Maya設置的初級讀者閱讀,也適合從事專業(yè)動畫的創(chuàng)作者參考使用。