《RGDC游戲開發(fā)課程體系·第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲特效設計》全面講述了游戲特效的定義、特點、分類和制作方法,并介紹了游戲特效的作用和意義,特別是重點介紹了各種類型游戲特效的制作方法和流程。書中列舉了大量實例,分析了2D游戲、2.5D游戲、3D游戲特效制作過程中的區(qū)別和特點,詳細講述了3ds Max、partileIllusion、Photoshop各類特效制作軟件結合使用的制作技巧,以及游戲特效制作的最終編輯階段——引擎特效編輯器的介紹?!禦GDC游戲開發(fā)課程體系·第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲特效設計》可作為大中專院校藝術類專業(yè)和相關專業(yè)培訓班的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。