第1章 綜述
1.1 植物可視化技術研究的重要意義
1.2 植物可視化技術介紹
1.3 樹木的幾何建模技術
1.4 樹木的繪制
1.5 樹木的生長模擬技術
第2章 基于GreenLab模型的樹木生長可視化模擬技術
2.1 GreenLab模型概述
2.2 基于GreenLab模型的樹木模擬方法流程
2.3 田問試驗
2.4 樹木外觀形態(tài)及生物量參數的測量
2.5 模型參數的擬合與模型構建
2.6 基于GreenLab模型的樹木可視化模擬
2.7 其他基于GreenLab模型的植物模擬實例
2.8 總結
第3章 忠于植物學原理的樹木幾何拓撲結構表示與簡化
3.1 樹木幾何簡化的相關研究
3.2 忠于植物學的樹木軸結構簡化
3.3 基于GPU的樹木加速繪制技術
3.4 基于三叉樹結構LOD模型的林分快速繪制
3.5 總結
第4章 植物建模軟件評估及基于Xfrog的植物建模與生長模擬技術
4.1 植物建模軟件的評價指標與評價方法
4.2 5種植物建模軟件的評價
4.3 基于Xfrog的植物建模及植物生長模擬的研究與實現
4.4 總結
第5章 林分場景可視化模擬技術
5.1 林分可視化模擬需要表現的林業(yè)指標
5.2 林分可視化技術研究路線
5.3 多種林分可視化平臺及分析
5.4 基于OpenSceneGraph的林分可視化系統(tǒng)開發(fā)
5.5 總結
5.6 附錄
第6章 大規(guī)模林地景觀的可視化模擬技術
6.1 概述
6.2 大規(guī)模林地景觀可視化模擬的技術難點
6.3 基于Vlue的大規(guī)模林地景觀可視化技術
參考文獻
后記