《中國高等院校動漫游戲?qū)I(yè)“十二五”規(guī)劃教材:3ds Max 動畫制作基礎(chǔ)教程》內(nèi)容分為兩大部分即從理論講解和實例剖析的角度進行解析。涉及3ds Max建模、材質(zhì)與燈光沒置的基本方法,以及動畫制作的基本流程。全書采取課程化模式,系統(tǒng)地對3ds Max動畫制作軟件的知識點進行層級式分類講解,結(jié)合實際教學中學生的典型課題案例進行實戰(zhàn)性的研究分析,鞏固和加強知識點的應用,做到由理論到實踐的全方位教學。既滿足初級入門課程的教材要求,也能對學生進行進階式的引導,同時也為高級課程做到了很好的銜接。