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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):角色模型

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):角色模型

定 價(jià):¥30.00

作 者: 鄧詩(shī)元,徐明明 編著
出版社: 武漢大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787307078147 出版時(shí)間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 94 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)采用實(shí)例與教學(xué)相結(jié)合的形式,由易到難地介紹了Maya中模型的制作過(guò)程。由于篇幅有限,本書(shū)主要側(cè)重于角色模型制作方法的介紹,闡述了Maya建模的技巧性和實(shí)用性,并且很好地引導(dǎo)讀者深入地學(xué)習(xí)角色建模的方法.為讀者打下一個(gè)良好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。本書(shū)的特點(diǎn)是從基礎(chǔ)出發(fā),采用臺(tái)階式的教學(xué)方式,讓學(xué)習(xí)者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握簡(jiǎn)單的模型制作,最后深入學(xué)習(xí)制作較有難度的模型。本書(shū)還介紹了另外一個(gè)模型雕刻軟件ZB rush-學(xué)習(xí)如何將這兩種軟件結(jié)合使用,以便制作出更加細(xì)膩、生動(dòng)的模型作品。本書(shū)可作為高等藝術(shù)院校和高等職業(yè)院校的教材,也可以作為動(dòng)漫、多媒體、圖形圖像愛(ài)好者設(shè)計(jì)時(shí)的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):角色模型》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Maya的模型制作基礎(chǔ)
1.1 Maya建模概述
1.1.1 Maya簡(jiǎn)介
1.1.2 角色模型的藝術(shù)性
1.1.3 角色模型的技術(shù)性
1.2 Maya的用戶界面
1.2.1 Maya的啟動(dòng)界面
1.2.2 Maya的基本界面元素
第2章 Maya基本建模
2.1 Maya的多邊形建模
2.I.1 多邊形建模基礎(chǔ)
2.1.2 哨塔建筑的多邊形建模實(shí)例
2.2 Maya的NURBS建模
……
第3章 Maya角色建模
第4章 Maya場(chǎng)景建模方法
第5章 Maya與ZBrush結(jié)合制作高精模型的方法
參考文獻(xiàn)

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