前言 I
第1章 模式識別
1.1 理解搜索
1.1.1 搜索框
1.1.2 目的
1.1.3 引擎
1.2 發(fā)現顏色
1.3 房間里的大象
1.4 繪圖者宣言
1.5 APOPHENLA REDUX
第2章 剖析搜索
2.1 用戶
2.2 界面
2.3 引擎
2.4 內容
2.5 創(chuàng)建者
2.6 情境
2.6.1 門戶
2.6.2 搜索
2.6.3 對象
2.6.4 content全盤考慮
第3章 行為
3.1 行為模式
3.2 交互的元素
3.3 設計的原則
3.3.1 增量建構
3.3.2 逐步揭秘
3.3.3 即時響應
3.3.4 替代視圖
3.3.5 可預測性
3.3.6 識別與記憶
3.3.7 最小干擾
3.3.8 直接操作
3.3.9 使用環(huán)境
第4章 設計模式
4.1 自動補全
4.2 最佳優(yōu)先
4.3 跨庫檢索
4.4 分面導航
4.5 高級搜索
4.6 個性化
4.7 分頁
4.8 結構化搜索結果
4.9 可操作的搜索結果
4.10 統(tǒng)一搜索
4.11 以終為始
第5章 發(fā)現引擎
5.1 種類
5.2 主題
5.3 形式
5.4 受眾
5.5 平臺
5.6 模式
第6章 可觸摸的未來
6.1 方法與交付物
6.2 搜索場景
6.2.1 感覺中樞
6.2.2 語義奇點
6.2.3 搜索效價
6.2.4 類聚
6.3 體驗發(fā)現
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索引