《動漫游戲角色設計》介紹了游戲角色的分類、制作角色的流程、以及角色制作過程中要用到的各種技巧。通過角色的創(chuàng)建過程學習用簡單的基本幾何物體編輯多邊形對象的方式和通過貼圖表現(xiàn)模型細節(jié)的方法。《動漫游戲角色設計》介紹了寫實角色的創(chuàng)建過程,高面人體模型的布線及高面模型在各行各業(yè)的應用。還介紹了Bones骨骼和Character Studio對象的一些基礎功能,以及通過控制該類型的物體創(chuàng)建角色動畫的方法。在角色模型創(chuàng)建完畢后,可以通過設置頂點關鍵幀來創(chuàng)建動畫,從而對角色的制作流程有全面系統(tǒng)的了解和認識?!秳勇螒蚪巧O計》語言通俗易懂,內容豐富翔實,突出了以實用為中心的特點,可以作為本科及高職高專學生學習動漫游戲色彩相關專業(yè)的教科書,也可以作為從事動漫游戲方面開發(fā)的愛好者的入門參考書。