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經(jīng)典影視動(dòng)畫(huà)與電子游戲賞析

經(jīng)典影視動(dòng)畫(huà)與電子游戲賞析

定 價(jià):¥46.00

作 者: 張健翔
出版社: 四川美術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)高等院校影視動(dòng)畫(huà)游戲教材
標(biāo) 簽: 藝術(shù)專(zhuān)業(yè)

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ISBN: 9787541034428 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 137 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  動(dòng)畫(huà)電影,是人類(lèi)饋贈(zèng)給自己的最好禮物。 它會(huì)讓你哭,也會(huì)讓你笑;它帶給你圣潔的歡樂(lè),也帶給你甜蜜的憂傷。它是千千萬(wàn)萬(wàn)人童年生活的乳汁和雞湯。 《經(jīng)典影視動(dòng)畫(huà)與電子游戲賞析》作者張健翔先生,在雜志社當(dāng)過(guò)十年漫畫(huà)編輯,在西華大學(xué)國(guó)際動(dòng)畫(huà)藝術(shù)學(xué)院有六七年的動(dòng)畫(huà)教育經(jīng)驗(yàn),自然對(duì)動(dòng)漫作品有一些真知灼見(jiàn),現(xiàn)他將長(zhǎng)年管片心得匯集成冊(cè),詳細(xì)分析了中、美、日、歐洲等地的動(dòng)畫(huà),對(duì)數(shù)字娛樂(lè)和經(jīng)典游戲也做了深入探討,也許對(duì)一些動(dòng)漫電影愛(ài)好者會(huì)有所幫助。

作者簡(jiǎn)介

  張健翔,1973年生,成都人,現(xiàn)為西華大學(xué)國(guó)際動(dòng)畫(huà)藝術(shù)學(xué)院院長(zhǎng)助理,藝術(shù)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)。1993年進(jìn)入《科幻世界》雜志社從事美術(shù)編輯工作,開(kāi)始接觸原創(chuàng)漫畫(huà)和動(dòng)漫行業(yè),并在雜志上開(kāi)辟原創(chuàng)漫畫(huà)專(zhuān)欄。1996年創(chuàng)辦西南第一本原創(chuàng)漫畫(huà)雜志《科幻世界畫(huà)刊》,后擔(dān)任該刊編輯部主任工作。與《少年漫畫(huà)》(北京)、《卡通王》(上海)一同成為繼《畫(huà)書(shū)大王》之后,最受歡迎的原創(chuàng)漫畫(huà)雜志。1998年代表四川原創(chuàng)漫畫(huà)參加中國(guó)美術(shù)館舉辦的中國(guó)首屆連環(huán)漫畫(huà)原作展。 2002年參與西華大學(xué)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)學(xué)院籌辦工作。主要負(fù)責(zé)學(xué)院的教學(xué)指導(dǎo)工作、學(xué)院教師隊(duì)伍建設(shè)以及學(xué)生素質(zhì)教育的管理工作。曾擔(dān)任普通高等院校動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)系列教材編委會(huì)委員、21世紀(jì)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材編委會(huì)委員、中國(guó)數(shù)字藝術(shù)在線“里程杯”作品評(píng)選活動(dòng)動(dòng)畫(huà)組評(píng)審委員等工作。

圖書(shū)目錄

第一章 影視動(dòng)畫(huà)發(fā)展簡(jiǎn)述
第一節(jié) 20世紀(jì)前的起源
第二節(jié) 20世紀(jì)后的發(fā)展

第二章 中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)分析
第一節(jié) 躍進(jìn)與徘徊
第二節(jié) 蓬勃發(fā)展的80年代
第三節(jié) 值得思考的90年代
第四節(jié) 與世界接軌的21世紀(jì)

第三章 日本影視動(dòng)畫(huà)分析
第一節(jié) 動(dòng)漫大國(guó)的萌芽
第二節(jié) 動(dòng)漫之神——手冢治蟲(chóng)
第三節(jié) 動(dòng)畫(huà)巨匠——宮崎駿
第四節(jié) 導(dǎo)演新銳——今敏
第五節(jié) 其他日本動(dòng)畫(huà)片賞析

第四章 美國(guó)影視動(dòng)畫(huà)分析
第一節(jié) 發(fā)展概況
第二節(jié) 永恒的華章——迪斯尼
第三節(jié) 時(shí)代潮流——華納

第五章 歐洲影視動(dòng)畫(huà)分析

第六章 數(shù)字娛樂(lè)時(shí)代的來(lái)臨
第一節(jié) 巨大的飛越
第二節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)的先鋒——電子游戲

第七章 經(jīng)典游戲分析
第一節(jié) 角色扮演類(lèi)游戲—RPG
第二節(jié) 策略類(lèi)游戲—SLG
第三節(jié) 動(dòng)作過(guò)關(guān)類(lèi)游戲
第四節(jié) 射擊類(lèi)游戲
第五節(jié) 賽車(chē)類(lèi)游戲

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