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軟件測試基礎教程

軟件測試基礎教程

定 價:¥22.00

作 者: 杜文潔、景秀麗
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀高職高專規(guī)劃教材
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787508453453 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 215 字數(shù):  

內容簡介

  本書詳盡地闡述了軟件測試基礎知識及其相關的實用技術,內容包括軟件測試的基礎理論、軟件測試方法、軟件測試流程、軟件測試環(huán)境的搭建、軟件測試用例設計、軟件測試計劃與文檔、軟件自動化測試、面向對象的軟件測試和軟件測試管理。本書結合教學實例,突出基本知識和基本概念的表述,注重內容的先進性、系統(tǒng)性和實用性,力求反映軟件測試發(fā)展的最新成果。本書將測試與軟件工程密切結合,使讀者可以更好地理解和掌握軟件測試的內容,并迅速地運用到實際測試工作中去。本書適合作為高等院校、高職高專院校及相關的軟件學院軟件技術專業(yè)和計算機相關專業(yè)的教材,也可作為軟件測試技術的培訓教材,同時還可供軟件測試人員參閱。

作者簡介

暫缺《軟件測試基礎教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 軟件測試的基礎理論
1.1 軟件測試的含義
1.1.1 軟件缺陷
1.1.2 軟件測試技術的發(fā)展歷史及現(xiàn)狀
1.2 軟件測試的目的與原則
1.3 軟件測試的生命周期
1.4 軟件測試與軟件開發(fā)的關系
小結
習題
第2章 軟件測試方法
2.1 軟件測試方法概述
2.2 靜態(tài)測試與動態(tài)測試
2.2.1 靜態(tài)測試
2.2.2 動態(tài)測試
2.3 黑盒測試方法
2.3.1 黑盒測試方法概述
2.3.2 等價類劃分法
2.3.3 邊界值分析法
2.3.4 決策表法
2.3.5 因果圖法
2.3.6 各種黑盒測試方法的選擇
2.3.7 黑盒測試的優(yōu)缺點
2.4 白盒測試
2.4.1 邏輯覆蓋測試
2.4.2 路徑分析測試
2.4.3 其他白盒測試方法
小結
習題
第3章 軟件測試流程
3.1 軟件測試的復雜性與經(jīng)濟性分析
3.1.1 軟件測試的復雜性
3.1.2 軟件測試的經(jīng)濟性
3.1.3 軟件測試的充分性準則
3.1.4 軟件測試的誤區(qū)
3.2 軟件測試的流程
3.3 單元測試
3.4 集成測試
3.5 確認測試
3.6 系統(tǒng)測試
3.7 驗收測試
小結
習題
第4章 軟件測試環(huán)境的搭建
4.1 測試環(huán)境的作用
4.2 測試環(huán)境的要素
4.3 搭建測試實驗室步驟
4.4 測試環(huán)境的管理與維護
4.5 測試環(huán)境搭建舉例
4.5.1 JSP站點測試環(huán)境的搭建
4.5.2 用VMare模擬搭建單機多系統(tǒng)測試環(huán)境
小結
習題
第5章 軟件測試用例設計
5.1 測試用例概述
5.2 黑盒測試用例設計
5.3 白盒測試用例設計
小結
習題
第6章 軟件測試計劃與相關文檔
6.1 測試計劃的制定
6.1.1 測試計劃
6.1.2 測試計劃的制定
6.1.3 軟件開發(fā)、軟件測試與測試計劃制定的并行關系
6.2 測試文檔
6.2.1 測試文檔
6.2.2 軟件生命周期各階段的測試任務與可交付的文檔
6.3 測試用例文檔的設計
6.4 測試總結報告
小結
習題
第7章 軟件自動化測試
7.1 軟件自動化測試概述
7.1.1 自動化測試的定義及發(fā)展簡史
7.1.2 軟件測試自動化的必然性
7.1.3 軟件測試自動化的引入時機
7.1.4 國內軟件自動化測試實施現(xiàn)狀分析
7.1.5 軟件測試自動化的引入條件
7.2 自動化測試的策略與運用
7.2.1 自動化測試策略
7.2.2 自動測試的運用步驟
7.2.3 測試工具的運用及作用
7.2.4 自動化測試產(chǎn)生的問題
7.3 常用自動化測試工具簡介
小結
習題
第8章 面向對象的軟件測試
8.1 面向對象軟件測試的基本概念
8.1.1 面向對象軟件設計的基本概念
8.1.2 面向對象軟件開發(fā)過程及其特點
8.1.3 面向對象軟件測試的基本概念
8.2 面向對象測試的內容與范圍
8.2.1 面向對象分析的測試(OOA Test)
8.2.2 面向對象設計的測試(OOD Test)
8.2.3 面向對象編程的測試(OOP Test)
8.2.4 面向對象的單元測試(OO Unit Test)
8.2.5 面向對象的集成測試(OO Integrate Test)
8.2.6 面向對象的系統(tǒng)測試(OO System Test)
8.2.7 面向對象的其他測試
8.3 面向對象軟件測試技術與方法
8.3.1 分析和設計模型測試技術
8.3.2 類測試技術
8.3.3 類層次結構測試技術
8.3.4 對象交互測試技術
8.4 面向對象軟件測試用例設計
8.5 面向對象測試的基本步驟
8.5.1 單元測試
8.5.2 組裝測試
8.5.3 確認測試
8.6 面向對象測試工具JUnit
8.6.1 JUnit簡介
8.6.2 JUnit的安裝和配置
8.6.3 JUnit中常用的接口和類
8.6.4 用JUnit進行類測試實例
小結
習題
第9章 Web網(wǎng)站測試
9.1 Web網(wǎng)站的測試
9.2 功能測試
9.2.1 頁面內容測試
9.2.2 頁面鏈接測試
9.2.3 表單測試
9.2.4 Cookies測試
9.2.5 設計語言測試
9.2.6 功能測試用例
9.3 性能測試
9.3.1 負載測試
9.3.2 壓力測試
9.3.3 連接速度測試
9.4 安全性測試
9.5 可用性/可靠性測試
9.5.1 導航測試
9.5.2 Web圖形測試
9.5.3 圖形用戶界面(GUI)測試
9.5.4 可靠性測試
9.6 配置和兼容性測試
9.7 數(shù)據(jù)庫測試
小結
習題
第10章 軟件測試質量保證
10.1 軟件質量保證與軟件測試
10.1.1 軟件質量保證
10.1.2 軟件質量保證與軟件測試的關系
10.2 軟件測試管理和軟件測試團隊職責
10.2.1 軟件測試的組織
10.2.2 軟件測試的管理
10.2.3 測試團隊總的職責
10.2.4 軟件開發(fā)和測試過程的組織結構與職責劃分
10.3 ISO 9000標準
10.4 能力成熟度模型
10.4.1 軟件機構的成熟性
10.4.2 能力成熟度模型
10.4.3 利用CMM對軟件機構進行成熟度評估
小結
習題
參考文獻

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