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演藝虛擬合成系統(tǒng)創(chuàng)作與應(yīng)用

演藝虛擬合成系統(tǒng)創(chuàng)作與應(yīng)用

定 價(jià):¥18.00

作 者: 賀壽昌 等編著
出版社: 上海人民出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 舞臺(tái)藝術(shù)/戲曲

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ISBN: 9787208074668 出版時(shí)間: 2007-10-01 包裝: 平裝
開本: 32 頁(yè)數(shù): 133 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書的編寫主要是兩年來的上海市多媒體演藝虛擬合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室項(xiàng)目建設(shè)的科研成果和項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶,本書從數(shù)字化創(chuàng)作技術(shù)理論基礎(chǔ)、數(shù)字化演藝創(chuàng)作理念、虛擬演藝創(chuàng)作系統(tǒng)的建設(shè)、虛擬演藝創(chuàng)作系統(tǒng)應(yīng)用和虛擬演藝創(chuàng)作平臺(tái)的應(yīng)用軟件技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)等幾個(gè)方面進(jìn)行闡述。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《演藝虛擬合成系統(tǒng)創(chuàng)作與應(yīng)用》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第l章 新媒體技術(shù)的研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì)
1.1 多媒體技術(shù)
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
第2章 數(shù)字化演出藝術(shù)創(chuàng)作概論
2.1 傳統(tǒng)教育與創(chuàng)作的局限
2.2 數(shù)字化創(chuàng)作的可行性
2.3 數(shù)字化創(chuàng)作的目標(biāo)
2.4 數(shù)字化創(chuàng)作的意義
2.5 數(shù)字化創(chuàng)作的方法與知識(shí)
2.6 工程階段的任務(wù)
第3章 多媒體演藝虛擬合成系統(tǒng)
3.1 目標(biāo)和基本需求
3.2 虛擬合成系統(tǒng)
3.3 系統(tǒng)的硬件集成方案
3.4 系統(tǒng)的軟件選型與研發(fā)
 3.5 VIRP軟件系統(tǒng)
 3.6 VIRP系統(tǒng)使用方法
第4章 VIRP的技術(shù)應(yīng)用與技巧
4.1 二維軟件技術(shù)
4.2 三維軟件技術(shù)
4.3 動(dòng)作捕捉技術(shù)
4.4 制作VIRP的3D模型與對(duì)象之技巧
第5章 數(shù)字化演出藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)例
5.1 上海合作組織峰會(huì)文藝演出——《和諧禮贊》虛擬排演項(xiàng)目
5.2 世博水上舞臺(tái)概念設(shè)計(jì)
5.3 上海外灘三維模擬
5.4 上海市2006年教師節(jié)主題晚會(huì)效果設(shè)計(jì)
5.5 古箏與多媒體音樂演奏會(huì)——《樂影》
5.6 話劇《喜馬拉雅王子》虛擬多媒體影像項(xiàng)目
5.7 慶祝內(nèi)蒙古自治區(qū)成立60周年文藝晚會(huì)——《草原上升起不落的太陽(yáng)》
5.8 “2007女子足球世界杯”開幕式虛擬排演
參考文獻(xiàn)

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