序
前言
緒論
第1章 多媒體的產生及發(fā)展
1.1 多媒體的產生及概念
1.1.1 多媒體的產生
1.1.2 多媒體的應用特點.
1.1.3 多媒體藝術與數字藝術的區(qū)別與聯系
1.2 多媒體的發(fā)展
1.2.1 多媒體的初步發(fā)展
1.2.2 多媒體向網絡領域的延伸
1.2.3 多媒體的多元化應用
第2章 多媒體的相關技術及應用
2.1 硬件技術
2.1.1 多媒體輸入設備
2.1.2 多媒體處理、編輯、合成設備
2.1.3 多媒體存儲設備
2.1.4 多媒體輸出設備
2.2 軟件技術及特點
2.2.1 多媒體軟件分類
2.2.2 常用多媒體應用軟件及特點
2.3 多媒體在藝術設計中的應用
2.3.1 多媒體網頁設計
2.3.2 企業(yè)多媒體宣傳片
2.3.3 電子雜志與電子樓書
2.3.4 多媒體課件
2.3.5 手機及流媒體播放器交互界面設計
第3章 多媒體應用特點分析
3.1 多媒體元素應用特點分析
3.1.1 文字、圖表應用特點分析
3.1.2 圖形、圖像應用特點分析
3.1.3 動畫、視頻應用特點分析
3.1.4 聲音元素應用特點分析
3.2 視覺流程、聽覺流程設計
3.2.1 視覺流程與蒙太奇
3.2.2 多媒體聽覺流程設計
3.2.3 視聽覺流程的和諧組合
第4章 多媒體交互界面設計
4.1 交互界面設計內容及原則
4.1.1 界面設計的主要內容
4.1.2 界面設計的原則
4.2 界面風格
4.2.1 卡通式風格
4.2.2 傳統式風格
4.2.3 傳統繪畫——中國畫
4.2.4 古典式風格
4.2.5 高科技式風格
4.2.6 插畫式風格
4.3 分項設計
4.3.1 窗口排置
4.3.2 按鈕風貌
4.3.3 菜單效果
4.3.4 鼠標動作
4.3.5 色彩主題
第5章 多媒體設計程序
5.1 設計定位與用戶分析
5.1.1 傳播學向多媒體設計中的導入分析.
5.1.2 系統分析方法向多媒體設計程序中的導入
5.2 素材采集與信息組織
5.2.1 素材采集
5.2.2 信息組織
5.3 框架設計及腳本制作
5.3.1 框架設計
5.3.2 腳本制作
5.4 交互界面設計
5.5 調整評價及播映發(fā)布
參考文獻