第1章 概 述
1.1 動漫藝術的基本概念
動漫藝術與動漫形象
漫畫
動畫
1.2 動漫藝術的發(fā)展概況
國內動漫藝術發(fā)展概況
日本動漫藝術發(fā)展概況
歐美動漫藝術發(fā)展概況
1.3 動漫藝術的特征
大眾娛樂化
風格化
想象力
產業(yè)化
第2章 動漫形象造型設計
2.1 設計工具與基本流程
傳統手繪工具
電腦輔助設備工具
動畫制作流程
漫畫制作流程
2.2 人物結構、動態(tài)和服飾
五官結構
全身人物結構
人物動態(tài)、表情、服飾
服飾道具
2.3 人物造型的表現形式
Q版人物角色
夸張變形人物角色
唯美寫實人物角色
幻想類人物角色造型
武俠格斗人物角色
2.4 動物造型的表現形式
動物的特征
動物的動態(tài)特征
2.5 背景造型的表現形式
自然空間
背景烘托角色形象
營造氣氛
第3章 動漫形象設計應用
3.1 吉祥物的設計應用
3.2 動漫衍生品的設計應用
3.3 游戲角色的設計應用
第4章 動漫形象CG設計
4.1 CG的概念
4.2 PhotoShop動漫形象設計
4.3 Palnter動漫形象設計
第5章 國外經典動漫作品賞析