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電子商務大贏家:通過用戶體驗贏取利潤

電子商務大贏家:通過用戶體驗贏取利潤

定 價:¥28.00

作 者: (美)唐納休
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 營銷推廣

ISBN: 9787302123804 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 186 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這本書介紹的趨勢是:公司必須通過用戶體驗來解決如何給公司和用戶帶來價值的問題。技術、醫(yī)藥、科技的發(fā)展趨勢已經(jīng)變得越來越明顯,它們無處不在。實際上,DNA測序、晶胚干細胞研究、顯微電子設計能在試管內(nèi)進行的納米技術無處不在,但是我們?nèi)匀痪劢乖谌祟惿砩稀?他們才是技術成果的體驗者。即使我們的技術能達到越來越精密的水平,人類的體驗仍然很關鍵。作為戰(zhàn)略規(guī)劃師,我會應邀設計許多類型的用戶體驗。我可能與倫敦的維多利亞&阿爾伯特博物館(Victoria & Albert Museum)合作設計一種架構來把大不列顛的藝術設計收藏品傳送給正在使用新技術的說不同語言的觀眾。我也可能應邀為富達投資公司(Fidelity Investments)設計一種新的股票交易系統(tǒng)。無論別人要求我設計什么,我最初的方法都是一樣的,并且從思考以下幾個問題開始:●誰是最終用戶?●體驗的價值主張是什么?●能給用戶帶來價值的最好體驗是什么?●體驗是否成功的標準是什么?此書并非要壓制創(chuàng)新,也并非要使創(chuàng)新者遠離新體驗,而是旨在指導制定戰(zhàn)略計劃和實現(xiàn)投資回報的目標—— 這是我們在后網(wǎng)絡時代所急需的。并非所有優(yōu)秀的用戶體驗都是為了滿足業(yè)務計劃而設計。有的用戶體驗—— 如美國Napster公司—— 是非常成功的,甚至沒必要產(chǎn)生投資回報率(ROI)。成功的標準視要實現(xiàn)的目標而定。我寫此書是為了回答許多高級管理者和從業(yè)人員在過去幾年向我咨詢的關于用戶體驗的問題。我常常發(fā)現(xiàn)很難向派對(party)上的人,或是潛在的客戶解釋清楚我到底在做什么。希望這本書能對讀者有所幫助。接下來,我們開始分析為什么用戶體驗對企業(yè)意義重大,為什么它應該與贏利能力更加緊密地聯(lián)系起來。

作者簡介

暫缺《電子商務大贏家:通過用戶體驗贏取利潤》作者簡介

圖書目錄

第Ⅰ部分 用戶體驗個案研究
第1章 客戶在線需求和實際所得的差距 3
第一時間構建客戶需要的體驗 6
客戶體驗的價值 7
用戶體驗:循序漸進的設計是關鍵 8
用戶體驗應該恰好“足夠出色” 9
開發(fā)用戶體驗是迭代的過程 12
流失的客戶的價值 13
營銷需要更好地分析“想法”:讓我們應用一些科學方法 14
衡量成功的最終尺度——財務尺度 18
理想的用戶體驗 19
在商業(yè)活動中加強用戶體驗戰(zhàn)略的實施 20
恰當?shù)钠胶?23
第2章 營銷人員需要了解的客戶體驗策略的9個方面 25
一、在用戶體驗中捕捉客戶的期望 26
二、可用性與贏利能力相結合:成功和易用的衡量標準 28
三、良好的骨架要比良好的皮膚更重要:能力和可伸縮性架構 32
四、確保首次使用順利 35
五、易用性貫穿整個體驗過程 36
六、執(zhí)行:外包與否 37
七、出現(xiàn)問題時:修補受損的用戶體驗 39
八、渠道整合:協(xié)調(diào)各種渠道和環(huán)境的品牌體驗 42
九、新一代用戶體驗:無形普適性和交易智能化 44
第3章 通過用戶體驗建立信任 47
信任是在線關系的關鍵 49
用戶體驗影響信任 51
對用戶體驗的信任:Emode.com 52
增強在線信任:Pioneer Investments 53
在線建立信任與現(xiàn)實世界建立信任一樣 54
成功的體驗是在信任的基礎上提交的 56
度量在線信任 57
用戶體驗的信任模型 58
展示形式 59
體驗 59
增進關系 60
環(huán)境或情景因素 61
準確和合適 62
聲譽和遵守指導方針 62
完成交易 62
值得信任的用戶體驗能提高客戶忠誠度 63
信任關系推動用戶體驗的發(fā)展:State Street Global Advisors 64
用戶體驗的“全球化” 67
業(yè)務計劃中提交值得信任的用戶體驗 68
對下一代無處不在的用戶體驗的信任 70
第Ⅱ部分 戰(zhàn)略性體驗構想
第4章 發(fā)現(xiàn)客戶對用戶體驗的需求 75
一次點擊,事關重大 75
用戶體驗為什么失敗 79
不像文件,更像產(chǎn)品:優(yōu)秀用戶體驗設計就是產(chǎn)品設計的最佳實踐 80
在開始階段發(fā)現(xiàn)客戶對用戶體驗的期望 81
早期的客戶意見是成功的關鍵:富達投資公司的PowerStreet Pro(tm) 82
無處不在的、交易體驗更需要“以客戶為中心”的設計 84
發(fā)現(xiàn)客戶對無線和移動體驗的需求:FitScience Technology公司 85
“親密的”用戶體驗 86
制定用戶體驗戰(zhàn)略 87
把營銷戰(zhàn)略轉化為可行的設計:State Street Global Advisors 88
規(guī)劃、人員配置和資源:團隊 89
跨學科團隊的管理 91
流程 92
建立用戶體驗的業(yè)務成功度量標準 93
深入了解客戶:開發(fā)客戶模型,確定客戶需求 95
對用戶體驗實施競爭分析 99
確定用戶體驗的體驗要求 99
定義體驗矩陣 100
用戶體驗綜合了藝術和科學 103
既提交產(chǎn)品說明,又提交體驗要求 103
第5章 架構師和外觀設計:把業(yè)務模型與界面結合起來 105
信息架構和外觀設計的目標 106
信息架構對于業(yè)務非常關鍵 107
信息架構的實踐不斷發(fā)展 111
可伸縮信息架構的個案研究 112
信息架構師的角色 114
信息架構師:技能、直覺和同情心 114
信息架構錯誤 116
MidnightTrader.com:確定對無線通信的需求,提供用戶體驗 117
用戶體驗的戰(zhàn)略外觀設計 120
外觀設計的個案研究:Trellix公司 122
信息架構影響技術架構 124
第6章 實施:獲得高度可用性和業(yè)務發(fā)展 127
可用性對業(yè)務越來越重要 129
團隊 132
可用性度量標準與業(yè)務度量標準聯(lián)系起來 133
漸近式軟件開發(fā)過程非常關鍵 135
可用性的角色不斷變化 136
執(zhí)行過程 139
技術評估 140
技術架構和功能設計/編碼 142
架構演變 143
每日構建塊:用戶反饋和集成 143
凍結、測試和發(fā)布 144
什么能放過去,什么不能 144
啟動并不斷改進用戶體驗 146
啟動以后要考慮的問題 147
可用性的將來 147
第7章 發(fā)展、鼓勵和保護用戶體驗 151
用戶體驗的質量應該是在線戰(zhàn)略的核心 151
成功的用戶體驗能夠改變用戶的行為 152
用戶體驗要求所有參與人員進行更多認知方面的工作 154
展望未來:混合能力和情境專家 155
用戶體驗是知識產(chǎn)權 156
公司內(nèi)部的文化變革 157
用戶體驗戰(zhàn)略總體成功的度量 158
第Ⅲ部分 展望未來
第8章 用戶體驗設計的未來:全球化、移動性、智能化 161
Shaker體驗設計 161
將來的用戶體驗設計 162
業(yè)務計劃與用戶體驗的更好匹配 164
不遠的將來:多種模式、交易導向 164
無處不在的用戶體驗:就像Lycra(r)一樣 165
MetaCarta:無處不在的技術 165
提交真正價值的用戶體驗:更少無用成分,更多有用成分 166
無線并不僅僅是Web 167
將來的情景:營銷會怎樣 168
用戶體驗設計的將來 171
下個階段:達爾文主義的設計 172
遙遠的將來:納米層次和生物技術 173
結語 177
附錄 把贏利能力和可用性聯(lián)系起來 181
術語表 183

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