Part 01.Lightscape軟件的基本知識
Chapter 01 Lightscape軟件的特點和界面
Section 01 Lightscape軟件的特點
Section 02 Lightscape軟件的渲染原理
Section 03 Lightscape軟件的界面
Part 02.Work Flow(工作流程)
Chapter 01 基本工作流程
Chapter 02 在AutoCAD軟件中進行操作
Section 01 最優(yōu)化制圖
Section 02 設置基準點
Section 03 制作多段線
Section 04 可以使工作更方便的命令
Chapter 03 在3ds max軟件中打開文件
Chapter 04 建模
Section 01 編輯圖形的方式
Section 02 擠壓操作
Section 03 倒角和倒角剖面
Section 04 法線修改器
Section 05 編輯網格
Chapter 05 在3ds max軟件中輸出文件
Section 01 Lightscape中的準備文件(* .lp)
Section 02 * .art,* .vw,* .blk,* .dC,* .lay 等類型的輸出文件
Chapter 06 操作* .lp類型文件
Section 01 確定圖層和材料名稱
Section 02 通過圖層的開關狀態(tài)設置 Surface Processing對話框
Section 03 設置材料
Section 04 在圖塊列表中設置光源
Section 05 參數設置
Chapter 07 Lightscape軟件的解決過程
Section 01 參數向導
Section 02 環(huán)境光調節(jié)
Section 03 Direct Only命令的使用
Section 04 重新初始化并進行最終解決過程
Section 05 Process Parameters對話框的設置方法
Section 06 修改材質
Section 07 添加日光
Chapter 08 在Lightscape軟件中輸出文件
Section 01 在場景中進行參數設置
Section 02 渲染
Chapter 09 活用Photoshop
Section 01 分辨率
Section 02 位圖的編輯
Section 03 輸出為AI類型文件
Chapter 10 不同照明裝置下的對象變化
Section 01 熟悉場景
Section 02 間接光源效果
Section 03 背光效果
Section 04 左光源效果
Section 05 頂光效果
Section 06 右光源效果
Part 03.使用Lightscape軟件的注意事項
Chapter 01 關于表面
Section 01 在單方向常規(guī)表面建模
Section 02 單一矩形面里的分割細分
Section 03 排除破裂表面的重疊
Section 04 優(yōu)化建模
Section 05 般多面體
Section 06 包含弧形的對象的建模
Chapter 02 光源介紹
Section 01 直接光照
Section 02 間接光照
Section 03 制作光源對象
Section 04 不同光源種類的顏色比較
Chapter 03 陰影漏的解決方法
Section 01 消除幾何體無交叉表面產生的 陰影漏
Section 02 消除墻體飾物產生的陰影漏
Section 03 消除與墻體連接處產生的陰影漏
Chapter 04 材質
Section 01 作為紋理使用的圖像文件的種類 和注意事項
Section 02 Lightscape軟件中材質存在的問題 和解決方法
Section 03 材質的一般設置
Section 04 調整材質
Section 05 反射率和色彩蔓延
Section 06 與3ds max材質的關系和注意事項
Section 07 顏色選擇的比較
Chapter 05 Simulation(模擬)的過程
Section 01 單擊Wizard按鈕帶來的表面細化效果
Section 02 用戶自定義下表面的細化
Section 03 顏色蔓延
Section 04 建模時為什么要在各個圖形上 輸入名稱
Section 05 表面處理
Part 04.制作基本空間
Chapter 01 基本空間模型
Section 01 優(yōu)先設置
Section 02 制作地面
Section 03 物體貼圖
Section 04 設置坐標
Section 05 制作墻壁
Section 06 設置攝像機
Section 07 制作天花板
Section 08 渲染
Section 09 貼圖修改器的使用
Section 10 制作窗戶
Section 11 窗戶材質
Section 12 編輯地面
Section 13 生成水槽
Section 14 注入水
Section 15 制作光照
Chapter 02 輸出
Chapter 03 調整準備文件
Section 01 打開文件
Section 02 表面分解
Section 03 制作材質
Section 04 圖塊制作
Section 05 光照制作
Section 06 設置處理參數
Chapter 04 調整解決階段
Section 01 初始化
Section 02 第一次處理
Section 03 第二次處理
Section 04 太陽光的處理
Section 05 渲染
Chapter 05 合并功能的使用
Section 01 添加椅子
Section 02 添加桌子
Section 03 選擇要導出的文件
Section 04 在Lightscape軟件中打開文件
Section 05 對椅子和桌子進行初始化
Section 06 在Lightscape中進行合并操作
Section 07 “重初始化”命令的使用
Section 08 第三次處理
Section 09 渲染
Section 10 改變背景顏色
Chapter 06 合并包含光源的對象
Section 01 打開落地燈圖像
Section 02 制作落地燈光源
Section 03 輸出落地燈
Section 04 在Lightscape軟件中制作落地燈的準備工作
Section 05 在空間里合并落地燈
Section 06 進行重初始化操作
Section 07 第4次處理
Section 08 渲染
Chapter 07 添加光照
Pant 05.室內設計范例
Chapter 01 居住空間——廚房I
Section 01 使用.lp類型文件
Section 02 使用.ls類型文件
Chapter 01 居住空間——廚房II
Section 01 準備工作
Section 02 賦予材質
Section 03 照明工作
Section 04 設置日光
Chapter 03 居住空間——衛(wèi)生間
Section 01 在AutoCAD軟件中進行基本制作
Section 02 地板的建模
Section 03 墻面的建模
Section 04 家具建模
Section 05 材質的設置
Section 06 光源對象的生成和輸出
Section 07 在Lightscape軟件中進行設置
Section 08 處理陰影
Section 09 材質修改器
Section 10 渲染
Chapter 04 工作空間——辦公室
Chapter 05 旅館設施——酒店大堂
Part 06.提示和技巧
Chapter 01 批處理
Section 01 批處理程序
Section 02 通過注冊文件載人Lsray和Lsrad選項
Section 03 注冊表中的位置
Section 04 Lsray程序的各個參數介紹
Section 05 Lsrad程序的各個參數介紹
Section 06 其他批處理程序
Section 07 載人菜單
Chapter 01 選擇過濾器和選擇式樣
Section 01 選擇過濾器
Section 02 選擇式樣
Chapter 02 圖像光源
Section 01 光源對象的構成
Section 02 光源設置
Section 03 設定圖像的材料
Section 04 表面處理的定義
Chapter 03 活用剪切塊材質
Section 01 在Photoshop軟件中生成Alpha通道
Section 02 在3ds max軟件中設置剪切塊材質
Section 03 在Lightscape軟件中設置使用
Chapter 04 剪切塊材質
Part 07.室內設計概論
Chapter 01 室內設計
Section 01 室內設計的概念
Section 02 人體工程學和室內空間
Section 03 空間的均衡
Section 04 模數
Section 05 構成室內空間的基本元素
Part 08.光照設計概論
Chapter 01 視覺和光照
Section 01 眼睛的功能和圖像形成
Section 02 眼睛的反應
Section 03 光與色
Section 04 亮度變化和輝度適應
Section 05 眩光
Section 06 適當照度和好的照明
Chapter 02 光源
Section 01 光源的種類
Section 02 人工光源的特點
Chapter 03 光度值
Section 01 光通量
Section 02 光強
Section 03 照度
Section 04 輝度
Section 05 反射率
Chapter 04 光照的方式
Section 01 按照配光形態(tài)分類
Section 02 按照照明器具分類
Section 03 建筑照明
Chapter 05 光照的表現(xiàn)
Section 01 光照和空間感
Section 02 光照的心理效果
Section 03 光照的表現(xiàn)手法