第1章 閃出你的美麗來
1.1 c閃動以前
1.1.1 矢量圖概念
1.1.2 幀(Frame)的概念
1.1.3 圖層的概念Layer
1.1.4 場景的概念Scene
1.1.5 物件和群組的概念
1.1.6 角色的概念
1.2 定制Flash的面孔
1.3 繪圖工具列
1.3.1 箭頭工具(Arrow)
1.3.2 套索工具(Lasso)
1.3.3 直線工具(Line)
1.3.4 文字工具(Text)
1.3.5 圓形工具和矩形工具
1.3.6 鉛筆工具(Pencil)
1.3.7 刷子工具(Brush)
1.3.8 墨水瓶工具(Ink Bottle)
1.3.9 油漆桶工具(Paint bucket)
1.3.10 吸管工具(Dropper)
1.3.11 橡皮擦工具(Eraser)
1.3.12 手形工具(Hand)
1.3.13 放大鏡工具(Magnifier)
1.4 開始涂鴉
1.4.1 Flash4的偏好設定
1.4.2 建立新文件
1.4.3 畫、畫、畫
1.5 幾個簡單幾何圖形的創(chuàng)作實例
1.5.1 平滑曲線
1.5.2 平整折線
1.5.3 漸變色線條
1.5.4 畫空心圖形
1.6 文字的輸入及編輯
1.6.1 輸入文字
1.6.2 選取文字
1.6.3 修改文字
1.6.4 文字字體Font
1.6.5 文字上標與下標
1.6.6 文字間距
1.6.7 文字的對齊
1.6.8 段落屬性
1.6.9 文字的變形
1.6.10 文本框、文字域的設置和轉換
1.6.11 幾種文字的特殊效果
1.7 點陣圖的輸入及處理
1.7.1 位圖的引入
1.7.2 將位圖轉換為矢量圖
1.7.3 用位圖作顏料
1.7.4 去除位圖背景
第2章 涂鴉小助手
2.1 輔助選項
2.1.1 輔助繪圖選項設定
2.1.2 標尺與網格
2.1.3 顯示比例與模式
2.2 變形監(jiān)控器
2.2.1 選取對象
2.2.2 鎖定對象
2.2.3 移動/拷貝和刪除對象
2.2.4 變形器、監(jiān)控器的作用
2.2.5 群組對象
2.3 Flash的燈箱
2.3.1 洋蔥皮(Onion skin)
2.3.2 洋蔥皮殼(Onion skin outline)
2.3.3 多幀編輯(Edit multiple frames)
2.3.4 洋蔥皮管理器(Modify onion maker)
2.4 發(fā)現寶藏庫(角色庫)
2.4.1 使用角色庫
2.4.2 角色庫中角色的編輯
第3章 讓你的美麗動起來
3.1 移動的美麗(Motion)
3.1.1 簡單的移動
3.1.2 放大縮小
3.1.3 平面旋轉
3.1.4 沿軌道運動
3.1.5 淡入淡出
3.1.6 遮罩效果
3.1.7 閃動字
3.2 美麗變變變
3.2.1 圖形的變形
3.2.2 文字的變形
3.2.3 文字、圖形的相互變形
3.3 給美麗加點聲音
3.3.1 輸入聲音文件(包含輸入聲音的方式)
3.3.2 輸入聲音的編輯
3.3.3 聲音壓縮選項的設置
3.3.4 輸出聲音
3.4 出版美麗
第4章 敏感互動
4.1 美麗的按鈕
4.1.1 解剖按鈕
4.1.2 制作按鈕
4.1.3 Cool按鈕跟我來
4.2 Actions
4.2.1 Actions設計界面
4.2.2 Actions指令
4.2.3 Flash的變量及表達式
4.2.4 內建函數
4.2.5 應用Actions
4.3 一個綜合實例的制作
第5章 Flash 進階實例(一)
5.1 聚焦離焦的實現
5.2 聚焦離焦的文字應用
5.3 飄動的文字效果
5.4 鼠標的拖曳效果
5.5 動態(tài)提示按鈕
5.6 下拉式菜單的制作
第6章 Flash進階實例(二)
6.1 電影預載畫面的制作
6.2 滾動條的制作
6.3 烏龜賽跑的游戲
《Flash網頁制作實戰(zhàn)》光盤使用說明