第1章 網站建置概況
1.1 網站建置工程
1.2 網站的建置步驟
第2章 Flash 4簡介
2.1 Flash 4新增功能與特色
2.2 認識Flash的界面
2.2.1 啟動Flash 4
2.2.2 Flash 操作界面導覽
2.2.3 管理工具欄與窗口
第3章 Flash 4操作基礎
3.1 Flash 4基本操作和概念
3.1.1 Flash制作電影文件的原理
3.1.2 矢量圖形文件與點陣圖像文件
3.1.3 電影文件編輯區(qū)——舞臺與后臺
3.1.4 建立與設置電影文件
3.1.5 復制電影文件
3.1.6 使用矢量圖庫光盤
3.1.7 恢復上一次操作
3.1.8 預覽與測試電影(Bandwidth Profiling)
3.2 Flash的工作環(huán)境設置
3.2.1 偏好設置
3.2.2 設置輔助繪圖選項
第4章 繪圖工具介紹
4.1 指針(ArroW)工具
4.2 套索(Lasso)工具
4.3 鉛筆(Pencil)工具
4.4 直線(Line)工具
4.5 墨水瓶(Ink Bottle)工具
4.6 筆刷(Brush)工具
4.7 橡皮擦(Eraser)工具
4.8 放大鏡(Magnifier)工具
4.9 版面移動(Hand)工具
4.10 文字(Text)工具
4.11 油漆罐(Paint Bucket)工具
4.12 滴管(Dropper)工具
4.13 圓形(Oval)工具
4.14 矩形(Rectangle)工具
第5章 在Flash4中繪圖
5.1 繪制3D圓球
5.2 繪制凹陷圓鈕
5.3 繪制3D按鈕
5.4 制作3D文字
5.5 繪制太空船
第6章 基本編輯技巧
6.1 對象的編輯技巧
6.1.1 組合與圖像對象
6.1.2 自動對齊技巧
6.2 時間軸
6.2.1 時間軸的相關概念
6.2.2 圖層狀態(tài)
6.2.3 透視模式(Onion Skin)
6.2.4 圖層的操作
6.3 場景的運用
第7章 制作動畫
7.1 分格動畫(Frame by Frame)的制作
7.2 外形漸變動畫(Shape Tweening)
7.3 位移動畫(Motion Tweening)
7.4 固定路徑移動動畫(Motion Guide)
7.5 遮罩動畫(Mask)
第8章 對象數(shù)據(jù)庫
8.1 對象符號(Symbol)
8.2 對象數(shù)據(jù)庫的操作
8.3 淡出/淡入效果
第9章 Actions命令的運用
9.1 Actions命令簡介
9.1.1 Actions命令運作的對象
9.1.2 Actions命令的類型
9.2 變量與函數(shù)
9.2.1 Flash的變量
9.2.2 Flash的算式編輯器
9.2.3 內建函數(shù)
9.3 文字輸入字段
9.3.1 文字輸入字段的屬性設置
9.3.2 隨機數(shù)生成程序的制作
第10章 交互式按鈕的制作
10.1 基礎按鈕制作
10.2 下拉式菜單制作
第11章 聲音文件的運用
11.1 聲音文件的編輯
11.2 為電影文件配樂
11.3 為按鈕加入聲音效果
第12章 Flash作品的輸出與運用
12.1 Flash的出版功能
12.2 利用Dreamweaver編輯網頁
12.2.1 Dreamweaver網頁編輯的基本概念
12.2.2 定義網站
12.2.3 設置頁面屬性
12.2.4 套用顏色樣本
12.2.5 插入圖片
12.2.6 插入表格
12.2.7 超級鏈接的設置
12.2.8 預覽測試網頁內容
12.2.9 在Dreamwearver中運用Flash電影文件
12.3 利用FrontPage 2000編輯網頁
12.3.1 運用FrontPage編輯網頁的原則
12.3.2 創(chuàng)建超級鏈接
12.3.3 插入圖片
12.3.4 插入表格
12.3.5 在FrontPage中還用Flash電影文件
12.4 出版與上傳網站
12.4.1 利用FrontPage內建出版工具
12.4.2 利用Dreamweaver上傳網站
12.4.3 運用CuteFTP上傳網站
第13章 實例解析
13.1 開場電影的設計
13.2 動態(tài)菜單
第14章 動態(tài)與靜態(tài)圖形文件設計
14.1 靜態(tài)圖形文件設計
14.1.1 影像的基本概念
14.1.2 制作3D立體按鈕
14.1.3 制作立體鏤空文字
14.1.4 制作標題文字
14.1.5 制作條列項目的小按鈕
14.2 動態(tài)圖形文件制作
14.2.1 GIF Animator操作技巧
14.2.2 制作跑馬燈文字
14.2.3 制作動態(tài)切換效果
14.2.4 制作動畫圓球
14.2.5 COOL 3D操作技巧
14.2.6 3D動畫文字制作范例