Flash是當前最流行的矢量動畫制作軟件,現(xiàn)在已廣泛應用于影視、動漫、游戲,網頁、課件、演示、產品廣告宣傳等領域。本書以項目案例的形式講解Flash在實際中的應用和流程。全書共8章,涉及的領域包括:幽默故事案例、成語故事案例、宣傳片案例、演示文稿案例、游戲案例、電子賀卡案例、網頁制作案例、課件制作案例,其中解剖并分析了每一個項目案例的應用對象、項目要求,實施步驟和思路,給出了詳細的制作過程。本書適合于有一定Flash軟件操作基礎的讀者,及相關行業(yè)的工作人員閱讀,本書可作為矢量動畫設計從業(yè)人員及相關技術專業(yè)院校學生的培訓教材。