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VISUAL BASIC程序設計教程

VISUAL BASIC程序設計教程

定 價:¥26.00

作 者: 曹青,邱李華,郭志強編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機基礎課程系列教材
標 簽: VB

ISBN: 9787111095934 出版時間: 2002-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 292 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書作者在多年教學經(jīng)驗基礎上,并根據(jù)學生的認識規(guī)律精心組織了本教材內(nèi)容。并通過大量有現(xiàn)實意義的例題,深入淺出地介紹了VB程序設計的有關概念和編程技巧。書中例題都經(jīng)過了仔細的調試,并配有大量上機實習題。本教材循序漸進,知識結構及深度合理,非常適合大專院校本、???,成人繼續(xù)教育及自學人員使用。本教材還配套出版了習題集,并為教師備有電子教案。版權所有,侵權必究。

作者簡介

暫缺《VISUAL BASIC程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 程序設計基礎
1.1 程序設計語言
1.1.1 機器語言
1.1.2 匯編語言
1.1.3 高級語言
1.2 程序設計
1.2.1 算法
1.2.2 結構化程序設計
1.2.3 面向對象的程序設計
1.2.4 程序設計的步驟
第2章 Visual Basic簡介
2.1 概述
2.1.1 Visual Basic 6.0的版本
2.1.2 Visual Basic主要的功能特點
2.2 Visual Basic的安裝與啟動
2.2.1 系統(tǒng)要求
2.2.2 Visual Basic的安裝
2.2.3 Visual Basic的啟動
2.3 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)
2.4 可視化編程的基本概念
2.4.1 對象
2.4.2 屬性
2.4.3 事件
2.4.4 方法
2.5 窗體和命令按鈕
2.5.1 窗體(Form)
2.5.2 命令按鈕(CommandButton)
2.6 Visual Basic工程的設計步驟
2.6.1 新建工程
2.6.2 設計界面
2.6.3 編寫代碼
2.6.4 運行與調試工程
2.6.5 保存工程
2.7 Visual Basic的幫助系統(tǒng)
2.7.1 使用MSDN Library瀏覽器
2.7.2 使用上下文相關幫助
上機實習
第3章 Visual Basic程序設計代碼基礎
3.1 字符集
3.2 數(shù)據(jù)類型
3.2.1 數(shù)值型數(shù)據(jù)
3.2.2 字符串型數(shù)據(jù)(String)
3.2.3 布爾型數(shù)據(jù)(Boolean)
3.2.4 日期型數(shù)據(jù)(Date)
3.2.5 對象型數(shù)據(jù)(Object)
3.2.6 可變類型數(shù)據(jù)(Variant)
3.3 常量
3.3.1 直接常量
3.3.2 用戶自定義符號常量
3.3.3 系統(tǒng)定義符號常量
3.4 變量
3.5 運算符與表達式
3.5.1 算術運算符與算術表達式
3.5.2 字符串運算符與字符串表達式
3.5.3 關系運算符與關系表達式
3.5.4 布爾運算符與布爾表達式
3.5.5 表達式的運算順序
3.6 常用內(nèi)部函數(shù)
3.6.1 數(shù)學函數(shù)
3.6.2 字符串函數(shù)
3.6.3 隨機函數(shù)
3.6.4 轉換函數(shù)
3.6.5 日期和時間函數(shù)
3.6.6 格式輸出函數(shù)
3.7 代碼書寫規(guī)則及格式約定
第4章 順序結構程序設計
4.1 賦值語句
4.2 數(shù)據(jù)輸入
4.2.1 用輸入框(InputBox)輸入數(shù)據(jù)
4.2.2 用文本框(TextBox)輸入數(shù)據(jù)
4.2.3 焦點和Tab鍵序
4.3 數(shù)據(jù)輸出
4.3.1 用Print方法輸出數(shù)據(jù)
4.3.2 用消息框(MsgBox)輸出數(shù)據(jù)
4.3.3 用文本框(TextBox)輸出數(shù)據(jù)
4.3.4 用標簽(Label)輸出數(shù)據(jù)
4.4 注釋、暫停與程序結束語句
4.5 應用舉例
上機實習
第5章 選擇結構程序設計
5.1 單行結構條件語句If...Then...Else
5.2 塊結構條件語句If...Then...EndIf
5.3 多分支選擇語句Select Case...End Select
5.4 應用舉例
上機實習
第6章 循環(huán)結構程序設計
6.1 For...Next循環(huán)結構
6.2 Do...Loop循環(huán)結構
6.3 循環(huán)的嵌套
6.4 應用舉例
上機實習
第7章 Visual Basic常用內(nèi)部控件
7.1 控件的公共屬性
7.2 框架(Frame)
7.3 圖片框(PictureBox)
7.4 圖像框(Image)
7.5 選項按鈕(OptionButton)
7.6 復選框(CheckBox)
7.7 列表框(ListBox)
7.8 組合框(ComboBox)
7.9 定時器(Timer)
7.10 滾動條(HScrollBar、VScrollBar)
上機實習
第8章 數(shù)組
8.1 數(shù)組的基本概念
8.1.1 數(shù)組與數(shù)組元素
8.1.2 數(shù)組的維數(shù)
8.2 數(shù)組的定義
8.2.1 固定大小的數(shù)組的定義
8.2.2 動態(tài)數(shù)組的定義
8.3 數(shù)組的基本操作
8.3.1 數(shù)組元素的輸入與輸出
8.3.2 數(shù)組元素的復制
8.3.3 使用For Each...Next循環(huán)
8.3.4 保留動態(tài)數(shù)組的內(nèi)容
8.4 數(shù)組應用舉例
8.5 控件數(shù)組
8.5.1 控件數(shù)組的建立
8.5.2 控件數(shù)組的使用
上機實習
第9章 過程
9.1 Function過程
9.1.1 Function過程的定義
9.1.2 Function過程的調用
9.1.3 Function過程舉例
9.2 Sub過程
9.2.1 Sub過程的定義
9.2.2 Sub過程的調用
9.2.3 Sub過程舉例
9.3 過程的嵌套
9.4 參數(shù)的傳遞
9.4.1 形參和實參
9.4.2 按值傳遞和按地址傳遞
9.5 代碼模塊
9.5.1 窗體模塊
9.5.2 標準模塊
9.5.3 類模塊
9.5.4 過程的作用域
9.6 變量的作用域與生存期
9.6.1 變量的作用域
9.6.2 變量的生存期
上機實習
第10章 界面設計
10.1 菜單的設計
10.1.1 下拉式菜單
10.1.2 彈出式菜單
10.2 工具欄的設計
10.2.1 使用手工方式制作工具欄
10.2.2 使用工具欄控件(ToolBar)制作工具欄
10.3 狀態(tài)欄的設計
10.4 多文檔界面設計
10.5 對話框的設計
10.5.1 自定義對話框
10.5.2 通用對話框
上機實習
第11章 圖形設計
11.1 圖形設計基礎
11.1.1 坐標系統(tǒng)
11.1.2 顏色
11.2 圖形控件
11.2.1 Shape控件
11.2.2 Line控件
11.3 繪圖方法
11.3.1 畫點方法(PSet)
11.3.2 畫直線、矩形方法(Line)
11.3.3 畫圓方法(Circle)
11.4 與繪圖有關的常用屬性、事件和方法
11.4.1 清除圖形方法(Cls)
11.4.2 線寬(DrawWidth)屬性和線型(DrawStyle)屬性
11.4.3 填充顏色(FillColor)屬性和填充樣式(FillStyle)屬性
11.4.4 自動重畫(AutoRedraw)屬性
11.4.5 Paint事件
上機實習
第12章 文件
12.1 文件的基本概念
12.2 順序文件
12.2.1 順序文件的打開和關閉
12.2.2 順序文件的讀寫
12.3 隨機文件
12.3.1 隨機文件的打開和關閉
12.3.2 隨機文件的讀寫
12.4 文件系統(tǒng)控件
12.4.1 驅動器列表框(DriveListBox)
12.4.2 目錄列表框(DirListBox)
12.4.3 文件列表框(FileListBox)
12.4.4 文件系統(tǒng)控件應用舉例
12.5 文件系統(tǒng)對象模型
12.5.1 文件系統(tǒng)對象模型概述
12.5.2 管理驅動器
12.5.3 管理文件夾
12.5.4 管理文件
12.6 應用舉例
上機實習
第13章 數(shù)據(jù)庫
13.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
13.1.1 關系數(shù)據(jù)庫的結構
13.1.2 數(shù)據(jù)訪問對象模型
13.1.3 結構化查詢語言(SQL)
13.2 可視化數(shù)據(jù)管理器
13.2.1 啟動可視化數(shù)據(jù)管理器
13.2.2 新建數(shù)據(jù)庫
13.2.3 打開數(shù)據(jù)庫
13.2.4 添加表
13.2.5 數(shù)據(jù)的增加、刪除、修改
13.2.6 數(shù)據(jù)的查詢
13.2.7 數(shù)據(jù)窗體設計器
13.3 數(shù)據(jù)控件和數(shù)據(jù)綁定控件
13.3.1 數(shù)據(jù)控件
13.3.2 Recordset對象的屬性與方法
13.3.3 數(shù)據(jù)綁定控件
13.4 使用ADO訪問數(shù)據(jù)
13.4.1 ADO對象模型
13.4.2 Adodc控件
13.5 應用舉例
上機實習
附錄A 程序調試與錯誤處理
附錄B 應用程序的發(fā)布

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