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計算機英語

計算機英語

定 價:¥35.00

作 者: 劉兆毓主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302069829 出版時間: 2003-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 404 字數(shù):  

內容簡介

  本書是用英文編寫的、按計算機知識結構的層次組成的計算機技術教材,書中內容涉及計算機的技術基礎、系統(tǒng)和應用等各個方面,其中包括反映當前最新技術和應用的內容。全書由三部分組成;計算機硬件、計算機軟件和計算機應用。書中對一些較難翻譯和理解的句子和單詞進行了注釋;每一節(jié)后面列出關鍵詞匯,給出練習題;每一章后面還列出反映最新技術的一篇閱讀材料以及相關詞匯;以便提高讀者閱讀計算機英文文獻的水平。書后附有各節(jié)習題答案及譯文,供讀者參考。本書可供大專院校學生使用,也可供參加計算機水平考試的考生和廣大工程技術人員參考。

作者簡介

暫缺《計算機英語》作者簡介

圖書目錄

PART  I      COMPUTER HARDWARE                  
 CHAPTER  1  PRINCIPLES OF COMPUTER ORGANIZATION                  
 1.1  COMPUTER HARDWARE                  
 1.2  COMPUTER CODES                  
 1.3  WHAT IS A PROCESSOR                  
 1.4  MEMORY  SYSTEMS                  
 1.5  INPUT/OUTPUT SYSTEM                  
 1.6  BUSES AND CONTROLLERS                   
 READING MATERIALS  JUST WHAT IS THE UNIVERSAL SERIAL BUS?                  
                   
 CHAPTER 2  NEW TECHNOLOGIES OF HARDWARE                  
 2.1  REDUCED INSTRUCTION  SET COMPUTERS                  
 2.2  MICROPROCESSOR AND MICROCOMPUTER                  
 2.3  MULTIPROCESSING                  
 2.4  MEASURING COMPUTER PERFORMANCE                  
 READING MATERIALS WHY PARALLEL ARCHITECTURE                  
                   
 PART  II   COMPUTER SOFTWARE                  
 CHAPTER 3  MATHEMATIC FUNDAMENTALS                  
 3.1  BOOLEAN ALGEBRA                  
 3.2  GRAPH  THEORY                  
 3.3  COMBINATORIAL PROBLEMS                  
 3.4  ALGORITHM  AND ITS MEASURES                  
 READING MATERIALS  INTRODUCTION TO SET THEORY                  
                   
 CHAPTER 4  DATA AND STRUCTURE                  
 4.1  DATA TYPES AND DATA STRUCTURES                  
 4.2  TYPICAL DATA  STRUCTURES--STACKS AND QUEUES                  
 READING MATERIALS  TYPICAL SORT PROBLEMS                  
                   
 CHAPTER 5  OPERATING SYSTEM                  
 5.1  SUMMARY OF OPERATING SYSTEM                  
 5.2  FILE SYSTEMS                  
 5.3  WINDOWS 2000  OVERVIEW                  
 5.4  UNIX                  
 5.5  WELCOME TO  LINUX                  
 READING MATERIALS  A CACHING MODEL OF OPERATING SYSTEM KERNEL FUNCTIONALITY                  
                   
 CHAPTER 6 PROGRAM DESIGN                  
 6.1  THE PROGRAMMING LANGUAGE SPECTRUM                  
 6.2  PROGRAMMING LANGUAGES                  
 6.3  FLOWCHART                  
 6.4  PROCEDURAL,STRUCTURED, AND OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING                  
 6.5  C ++ AND OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING                  
 6.6  DEBUGGING                  
 READING MATERIALS  ATTRIBUTES OF A GOOD LANGUAGE                  
                   
 PART  IH  APPLICATIONS                  
 CHAPTER 7 DATABASE                  
 7.1  DATABASE MANAGEMENT SYSTEMS (DBMS)AND MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM (MIS)                  
 7.2  SQL AND SQL SERVER                  
 7.3  ACCESS                  
 7.4  DATA WAREHOUSE                  
 READING MATERIALS  DATA MINING                  
                   
 CHAPTER 8  SOFTWARE ENGINEERING                  
 8.1  THE SOFTWARE LIFE CYCLE                  
 8. 2  REQUIREMENTS ANALYSIS                  
 8.3  SOFTWARE DESIGN                  
 8.4  SOFTWARE TESTING                  
 8.5  SOFTWARE QUALITY ASSURANCE                  
 8.6  DOCUMENTATION TECHNIQUES                  
 8.7  SOFTWARE MAINTENANCE                  
 8.8  EVALUATING A SYSTEM'S PERFORMANCE                  
 READING MATERIALS  WELL-ENGINEERED SOFTWARE                  
                   
 CHAPTER 9  OFFICE AUTOMATION                  
 9.1  OFFICE AUTOMATION                  
 9.2  SOFTWARE OF OFFICE AUTOMATION                  
 READING MATERIALS WHAT YOU NEED TO KNOW TO FIND THE RIGHT ASP FOR YOU                  
                   
 CHAPTER 10  CAD/CAM/CAE/CIM AND MRP-II                  
 10.1  OVERVIEW                  
 10.2  COMPUTER APPLICATION                  
 10.3  DEFINITIONS OF CAD,CAM,AND CAE                  
 10.4  THE CIM DEFINITION BY CASA/SME                  
 10.5  MANUFACTURING RESOURCE PLANNING, MRP-II  AND BEYOND                  
 READING MATERIALS  FLEXIBLE MANUFACTURING                  
                   
 CHAPTER 11  COMPUTER GRAPHICS                  
 11.1  INTRODUCTION                  
 11.2  GRAPHICS SOFTWARE (1)                  
 11.3  GRAPHICS SOFTWARE (2)                  
 11.4  BASIC GRAPHICS DEVICES                  
 11.5  THE FUTURE OF COMPUTER GRAPHICS                  
 READING MATERIALS  LCD TECHNOLOGY                  
                   
 CHAPTER 12  IMAGE PROCESSING                  
 12.1  AN OVERVIEW                  
 12.2  HIERARCHY OF IMAGE PROCESSING OPERATIONS                  
 12.3  DIGITAL IMAGE FILE FORMATS                  
 READING MATERIALS  DIGITAL IMAGE PROCESSING: EXPERIENCES IN THE GULF WAR                  
                   
 CHAPTER 13  MULTIMEDIA                  
 13.1  WHAT IS MULTIMEDIA?                  
 13.2  WHERE TO USE MULTIMEDIA                  
 13.3  BASIC TOOLS                  
 13.4  DIGITAL AUDIO                  
 13.5  DIGITAL VIDEO                  
 READING MATERIALS  VIRTUAL REALITY AND ITS APPLICATION                  
                   
 CHAPTER 14  COMPUTER NETWORKS                  
 14.1  DATA COMMUNICATIONS                  
 14.2  ARCHITECTURE OF COMPUTER NETWORKS                  
 14.3  WIDE AREA NETWORK                  
 14.4  LOCAL AREA NETWORK                  
 14.5  NETWORKING IN WINDOWS NT                  
 14.6  INTEGRATED SERVICES DIGITAL NETWORK (ISDN)                  
 READING MATERIALS  ABOUT GIGABIT ETHERNET                  
                   
 CHAPTER 15  INTERNET AND INTERNETWORKING TECHNOLOGY                  
 15.1  THE INTERNET                  
 15.2  BROADBAND ACCESS    "LAST KILOMETRE"TECHNOLOGY                  
 15.3  ABOUT INTERNET 2                  
 READING MATERIALS  WHY XML?                  
                   
 CHAPTER 16  ELECTRONIC COMMERCE                  
 16.1  BUSINESS NETWORKING                  
 16.2  EDI AND EFT                  
 16.3  ELECTRONIC COMMERCE                  
 READING MATERIALS  WHAT IS ERP?                  
                   
 CHAPTER 17  NEW GENERATION COMPUTING AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE                  
 17.1  NEW GENERATION COMPUTER PROJECTS                  
 17.2  KNOWLEDGE-BASED SYSTEMS                  
 17.3  DATAFLOW COMPUTATION                  
 17.4  INTRODUCTION TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE                  
 17.5  EXPERT SYSTEMS                  
 READING MATERIALS  AUTOMATA THEORY                  
                   
 CHAPTER 18  SECURITY IN COMPUTING                  
 18.1  IS THERE A SECURITY PROBLEM IN COMPUTING?                  
 18.2  CHARACTERISTICS OF COMPUTER INTRUSION AND KINDS OF SECURITY BREACHES                  
 18.3  METHODS OF DEFENSE                  
 18.4  COMPUTER VIRUS                  
 18.5  NETWORK  FIREWALLS                  
 READING MATERIALS  HOME NETWORK  SECURITY                  
 ANSWERS                  
 BIBLIOGRAPHY                  
                   
 參考譯文                  
 第一部分  計算機硬件                  
 第1章  計算機組成原理                  
 1. 1  計算機硬件                  
 1. 2  計算機代碼                  
 1. 3  什么是處理器                  
 1. 4  存儲系統(tǒng)                  
 1. 5  輸入輸出(I/O)系統(tǒng)                  
 1. 6  總線和控制器                  
 第2章  硬件新技術                  
 2. 1  精簡指令系統(tǒng)計算機(RISC)                  
 2. 2  微處理器和微計算機                  
 2. 3  多處理技術                  
 2. 4  計算機性能的量度                  
                   
 第二部分  計算機軟件                  
 第3章  數(shù)學基礎                  
 3. 1  布爾代數(shù)                  
 3. 2  圖論                  
 3. 3  組合問題                  
 3. 4  算法及其量度                  
 第4章  數(shù)據(jù)結構                  
 4. 1  數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)結構                  
 4. 2  典型數(shù)據(jù)結構--棧和隊列                  
 第5章  操作系統(tǒng)                  
 5. 1  操作系統(tǒng)概述                  
 5. 2  文件系統(tǒng)                  
 5. 3  Windows 2000概述                  
 5. 4  UNIX                  
 5. 5  歡迎使用Linux                  
 第6章  程序設計                  
 6. 1  程序設計語言譜系                  
 6. 2  程序設計語言                  
 6. 3  流程圖                  
 6. 4  過程化. 結構化和面向對象的程序設計                  
 6. 5  C++和面向對象的程序設計                  
 6. 6  程序調試                  
                   
 第三部分  應用                  
 第7章  數(shù)據(jù)庫                  
 7. 1  數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)和管理信息系統(tǒng)(MIS)                  
 7. 2  SQL和SQL服務器                  
 7. 3  ACCESS                  
 7. 4  數(shù)據(jù)倉庫                  
 第8章  軟件工程                  
 8. 1  軟件的生存周期                  
 8. 2  需求分析                  
 8. 3  軟件設計                  
 8. 4  軟件測試                  
 8. 5  軟件質量保證                  
 8. 6  文檔技術                  
 8. 7  軟件維護                  
 8. 8  系統(tǒng)性能評價                  
 第9章  辦公自動化                  
 9. 1  辦公自動化                  
 9. 2  辦公自動化軟件                  
 第10章  計算機輔助設計. 計算機輔助制造. 計算機輔助工程. 計算機集成制造和制造資源計劃II                  
 10. 1  概述                  
 10. 2  計算機的應用                  
 10. 3  CAD. CAM和CAE的定義                  
 10. 4  由CASA/SME定義的計算機集成制造                  
 10. 5  制造資源計劃MRP-II及其他                  
 第U章  計算機圖形                  
 11. 1  引言                  
 11. 2  圖形軟件(一)                  
 11. 3  圖形軟件(二)                  
 11. 4  基本圖形設備                  
 11. 5  計算機圖形學的未來                  
 第12章  圖像處理                  
 12. 1  概述                  
 12. 2  圖像處理操作的層次結構                  
 12. 3  數(shù)字圖像文件格式                  
 第13章  多媒體                  
 13. 1  什么是多媒體                  
 13. 2  多媒體的用途                  
 13. 3  多媒體的基本工具                  
 13. 4  數(shù)字音頻                  
 13. 5  數(shù)字視頻                  
 第14章  計算機網(wǎng)絡                  
 14. 1  數(shù)據(jù)通信                  
 14. 2  計算機網(wǎng)絡的體系結構                  
 14. 3  廣域網(wǎng)                  
 14. 4  局域網(wǎng)                  
 14. 5  WINDOWSNT的網(wǎng)絡功能                  
 14. 6  綜合業(yè)務數(shù)字網(wǎng)                  
 第15章  因特網(wǎng)和網(wǎng)絡互聯(lián)技術                  
 15. 1  因特網(wǎng)                  
 15. 2  寬帶接人--"最后一公里"技術                  
 15. 3  關于Internet 2                  
 第16章  電子商務                  
 16. 1  商業(yè)網(wǎng)絡技術                  
 16. 2  電子數(shù)據(jù)交換和電子資金轉賬                  
 16. 3  電子商務                  
 第17章  新一代計算機和人工智能                  
 17. 1  新一代計算機計劃                  
 17. 2  基于知識的系統(tǒng)                  
 17. 3  數(shù)據(jù)流計算                  
 17. 4  人工智能導論                  
 17. 5  專家系統(tǒng)                  
 第18章  計算機領域中的安全                  
 18. 1  計算機領域中有安全問題嗎                  
 18. 2  入侵計算機的特點和破壞安全的類型                  
 18. 3  防范方法                  
 18. 4  計算機病毒                  
 18. 5  網(wǎng)絡防火墻                  

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